Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

indienova.com/u/purestudio/blogread/19015

主要也是权衡之后,自己画角色实在有点丑,也非常喜欢这个商业素材角色,换了这个角色,好在也会些像素画有些动作也可以凑合画下……我没什么洁癖非得用自己画,重点还是为了游戏整体质量,不过商业付费素材付费有使用权,不如原创那么独无二……度我想因为这个放弃制作中文版想法,但是担心被骂(应该也不会,毕竟受关注游戏才会没中文被骂),也想解决这个问题

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

indienova.com/steam/game/1294060

并在最后接受梁凌薇的考核。……,在个月期间接受川崎镜与韩德亮二人指导,并在最后接受梁凌薇的考核。……故事背景国家之间用铁路和新能源技术来比拼这个世界,在数十年前告别了战争

如何在游戏工程中添加可订阅节拍事件的音频系统

indienova.com/indie-game-development/how-to-add-an-event-subscribable-audio-system-to-your-game-project/

在下文实现中,我们将以OnBeat为示例事件,此事件会在音乐一拍上被触发。……理想状态下,当currentBeatPosition 是整数时,代表音乐播放到了个准确节拍上。……在每一拍时更新lastBeat,就可以源源不断地在每一拍上触发OnBeat事件:int lastBeat

宇宙汉堡王 Godlike Burger(Godlike Burger)

indienova.com/steam/game/1432910

采用多种狡诈方式击、毒和击杀顾客……然后把他们变成汉堡肉馅!……你可以拿着你信赖切肉刀迎头攻击,或者利用各种各样陷阱给他们些更有创意归宿。……最好将你飞行餐厅搬到其他星球,或者稍微贿赂

宇宙汉堡王(Godlike Burger)

indienova.com/game/godlike-burger

采用多种狡诈方式击、毒和击杀顾客……然后把他们变成汉堡肉馅!……你可以拿着你信赖切肉刀迎头攻击,或者利用各种各样陷阱给他们些更有创意归宿。……最好将你飞行餐厅搬到其他星球,或者稍微贿赂

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶 - Nyakori's Rabbit Doll)

indienova.com/steam/game/1162070

个美妙夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己伙伴不见了踪影,等待着她究竟是什么呢?……喵露朵露长着猫耳和长长尾巴奇怪少女,似乎对自己体型和身世没有任何怀疑。……直将喵露朵露当作家人对待,并称其为:“姐姐”。操作方法移动:光标键

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

indienova.com/indie-game-news/wholesome-games-matthew-taylor-interview/

M:现在我每天都会收到很多优秀游戏,单是处理邮件已占据了我很大部分时间。……已经有很多优秀游戏让我评估了。……《尼巴家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”两种创作路径?

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/u/umegame/blogread/2220

自从与亲密革命战友、小伙伴Wotar一拍即合,决定开始独立手游创业开始,我们已经在草根创业这条荆棘丛生道路上走了两年多时间……对过去两年进行次回顾和反思 自从与亲密革命战友、小伙伴Wotar一拍即合,决定开始独立手游创业开始……因为我原来是做JAVA开发,所以选择了LibGDX这个引擎,没有编辑器,整个游戏都是代码行行敲出来

猫女孩(Cat Girl)

indienova.com/steam/game/686180

這是款劇情AVG,全程語言。游戏中玩家選擇不同,結局也不样。……銀色之貓為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著【黑薔府】,可是却中了圈套,而且對手還是個道德淪喪……為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著【黑薔府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是個道德淪喪極度變態

Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

不用写代码感觉的确很好,但也是有局限性,比如触发事件之后想来个循环感觉比较麻烦……第天下来游戏画面没法看……其实理想故事场景是通过动画来表现,觉得工作量太大换成纯文本显示。……并且再次得到验证,做游戏不可能每时每刻都充满乐趣都好玩(也可能也是用新引擎要学习过程感觉比较麻烦,画画时候挺好玩

版本:Early Access


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