郭佳谊:卡牌边框元素完成

indienova.com/u/kelei24/blogread/27652

整体效果就是这样。增加了四个职业图标,和不同数量的行动点数。第一版边框到此结束。……待场景准备完成后进行测试,根据反馈再做修改。这次又加了几个新的角色,测试版就用草稿了

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-and-stencil-test/

Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……对现代渲染流水线有过了解的同学,一定知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果

会员:薇尔莉特

indienova.com/u/st-76561198331294780

Steam:尔莉特

KTL:《山海列车》单竹林氛围测试,不是画面效果,整体渲染需要大改

indienova.com/u/gugating/blogread/29420

此视频为氛围测试,包含风吹粒子和植物摇晃的效果。……此画面不是游戏实际渲染效果,竹子的模型需要大改,已经阴影和三渲染的材质也需要重写,会比这个舒服更多,章节的天气为阴天

闹鬼事件(Ghostly Matter)

indienova.com/steam/game/800240

6 种可根据敌人类型改变性能的武器超过 100 种可收集道具使用“灵视镜”来让幽灵及隐藏道具现形可完全自定义的……CRT 显示器滤镜:可自行选择模糊、曲面屏幕、降低饱和度和画面故障等效果众多向 80 年代流行文化致敬的元素兼具平台游戏与动作游戏的特性……,并结合了图形冒险游戏机制大量的待解谜题寻找线索并与 NPC 对话,一点一滴发掘故事的全貌

闹鬼事件(Ghostly Matter)

indienova.com/game/ghostly-matter

◎ 6 种可根据敌人类型改变性能的武器◎ 超过 100 种可收集道具◎ 使用“灵视镜”来让幽灵及隐藏道具现形……◎ 可完全自定义的 CRT 显示器滤镜:可自行选择模糊、曲面屏幕、降低饱和度和画面故障等效果◎ 众多向……兼具平台游戏与动作游戏的特性,并结合了图形冒险游戏机制◎ 大量的待解谜题◎ 寻找线索并与 NPC 对话,一点一滴发掘故事的全貌

Crayta:线上游戏合创平台

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开发的线上游戏开发与分享平台,目前仍旧处于 Pre-Alpha 阶段,感兴趣的朋友可以加入 Discord 参与早期测试……具体来说,在最新发布的 Showcase 视频之中,Crayta 为我们展示了以下功能:使用线上工具创作游戏……直觉向导操作进行创造;创造新的素材组件模板;材质光照特效实时可见;调整昼夜系统预制参数;后期处理包含多个效果

小组帖子:僵尸策略游戏第7周开发日志-小地图实现及战争迷雾优化

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添加小地图添加锁定视角控制优化战争迷雾添加临时BGM部分bug修复截图中角色、场景模型和UI等均为临时测试使用……,并非最终效果~ 团队成员主要是比较擅长程序技术,目前我们一、承接程序或项目整包,包括游戏、VR、AR

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

indienova.com/steam/game/368500

本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……使用例如绳镖这样的全新技术在数秒内攀爬建筑并奇袭敌人。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

PIXELMONS:征集令!PixelGameEditor 游戏制作工具首次内测等你来试!通过使用“PixelGameEditor 游戏制作工具”进行游戏创作,把心中的创想展现出来!

indienova.com/u/pixelmons/blogread/29129

测试过程中有任何疑问,建议,欢迎大家积极在QQ官方群互动,发言。……记录测试感受并反馈至群管理。……记录测试感受并反馈至群管理

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