走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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那这篇文章将使用模板 Stencil 进行镜面区域限定,配合模型顶点镜面反转,来实现镜面反射的效果。……第三点,相信大家都看过前面几篇文章后,可能会有个体会:模板 Stencil 的效果可以大致理解为一个遮罩效果……,使用遮罩来限制某些区域(像素)的显示

操纵者 I:背后的手(Manipulator I:The Hand Behind)

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直到 538 年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降 玩家将通过 VR 设备在游戏中查找每一个房间的线索

猫女孩(Cat Girl)

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為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的……SM 女王,經常使用捆綁、皮鞭、電擊、滴蠟等調教方式來社保,到底銀華的命運會是怎麼樣呢?……CV: 貓野目 銀華役: 思 ちぽ  黒薔 峰子役: 柳 優雨 三毛 玉五郎役: 福田 純 三毛 玉子役

Sqube 脱逃(Sqube Escape)

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- **反应和平台动作:** 关卡设计成动作平台风格,测试你的反应。……- **额外功能:** 使用伪装,在遇到困难时使用辅助工具,收集金币,并用收集到的金币增加你的生命数量……## 设计和图形:- **氛围:** 颜色、效果和敌人角色与游戏故事相匹配

郭佳谊:卡牌边框元素完成

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整体效果就是这样。增加了四个职业图标,和不同数量的行动点数。第一版边框到此结束。……待场景准备完成后进行测试,根据反馈再做修改。这次又加了几个新的角色,测试版就用草稿了

虚空(The Void)

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整个虚空还居住着许多奇怪的、甚至非常可怕的生物,随着每一滴颜色的使用而改变,使你的每一个行动都会对整个世界产生影响……但也许有另一种方法来使用颜色。或许有一种突破虚空的永无止境的循环的方法

超级恶魔(Hyper Demon)

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喝下一滴不朽者的血……就等于死了一千次。 HYPER DEMON 是一款与众不同的 FPS 游戏。……一颗闪电的珍珠,一个来自未来的梦,一滴毒药,一首天鹅之歌

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……对现代渲染流水线有过了解的同学,一定知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果

KTL:《山海列车》单竹林氛围测试,不是画面效果,整体渲染需要大改

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此视频为氛围测试,包含风吹粒子和植物摇晃的效果。……此画面不是游戏实际渲染效果,竹子的模型需要大改,已经阴影和三渲染的材质也需要重写,会比这个舒服更多,章节的天气为阴天

指尖战争(Replica)

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏……同时也需要调查电话的各种使用记录以及社交媒体留存信息

版本:Early Access


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