isyume:清华IMDT 2022年9月突然诈尸的闲聊

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之前一学年因为不再上课没什么好写的,所以日志一直停更。今天上来主要是想感慨一下,小丑竟是我自己。……还记得开学的时候有很多人跟我说,你们这个专业到最后肯定大部分会去腾讯,毕竟腾讯不会希望把自己培养的人才送给别人……有了解过今年秋招形势的话应该都明白现在大概是什么情况,hc少得可怜,学历高实习多的简历池子里一捞一大把

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

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个人的原因是想至少支持中英双语,往itch上发早期demo希望用英语,但有中文的话更方便在国内的网站上展示……,也更方便给朋友试玩,所以就在业余做了两个多月的时候开始做本地化了。……中文字体的问题,确实比较麻烦,要用字符集然后自己做,之前做过一次被烦死,现在暂时先用着github上别人已经完全做好的

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

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一头问号了。我是完全看不出来哪里像,除了都是四个腿的桌子。……我一直等,等到他考完试。……别人说抄,所以你自己没有任何眼力和主见?

疯王子:嘿哟,我真是搞不懂。

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就这么随口一说,这人生气了是扎回事?我完全摸不着头脑,别人要害他似的

如何在游戏工程中添加可订阅节拍事件的音频系统

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理想状态下,当currentBeatPosition 是整数时,代表音乐播放到了一个准确的节拍上。……在每一拍时更新lastBeat,就可以源源不断地在每一拍上触发OnBeat事件:int lastBeat……下面这种做法可以让我们在音乐每一拍上触发事件回调

indie 新闻官:Hyper Light Drifter 主设计师投奔 Square Enix Montréal

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正准备进行新作品的开发时,Teddy Dief 遇到了Square Enix Montréal 的人,一拍即合

表达、反馈与刺激

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触屏游戏的话玩家会去点冒出来的老鼠,游戏机的话玩家会一榔头压下去。玩家参与进了游戏的设定了!……若此时画面出现老鼠被击退的画面,玩家知道,我的操作有效!游戏就是这么玩的!……这个时候反馈断了。有效反馈的原则就是一致性。比如这个场景里面我的技能能够使用。别的场景又不能

恋爱关系/Romance - Final

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恋爱偶尔也有不被理解的苦涩, 可那些未说出口的话一直有人等着

跟我学 ABC:美食节(ABC Follow Me: Food Festival)

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模式: ★ 号码★ 快报★ 面包店★ 市场★ 餐厅★ 自己的话 特征: ★ 学习你的第一个英语单词★……到 Z 学习字母表★ 迈出数数的第一步★ 以有趣的方式学习食物★ 享受专为儿童设计的智能界面★ 多多读提高发音

DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

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(并没有) 心得其一:放弃的话比赛结束了。心得其二:累了就休息一下,别钻牛角尖。……心得其三:能用毛爷爷解决的事情,尽量别靠人情。(美术我说的就是你!)……心得其五:和美术交流,别期待别人能懂你的设计思路,直接上(自己画的)图比啥都管用

版本:Early Access


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