劲爆足球(Extreme Soccer)

indienova.com/game/extreme-soccer

“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个 3 VS 3 场比赛的兴奋。……■3v3 队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩! ■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

东方光耀夜(东方光耀夜 ~ Lost Branch of Legend)

indienova.com/steam/game/1140150

如果自己也能得到一个月之秘宝,今年的香火钱和参拜客不就不用担心了吗。……攻守兼备,全面全能,作为解决异变的好手,这种小事件自然不在她的话下。……魔沙擅长操作黑色与红色的法力

像素艺术涂色书(Pixel Art Coloring Book)

indienova.com/game/pixel-art-coloring-book

Pixel Art - 數字色著色本。发行日期:2021-04-12。数字色着色本轻松消除压力!……这本彩色书为所有年龄提供一个丰富多色彩的数字艺术影像!……获得数字色着色本,创造酷数字艺术杰作。数字色着色本将带您到一个全新的颜色和数位的世界

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

大家好,经过一个多月的抢先体验,《回音》于12/02转为正式发售。……我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

大帝:打造世界开发日志。

indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831

打造世界 这个算法不知道怎么办

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

角色设定基本定下来了,主角——兮,一个自带麒麟臂的小姑娘。……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?

The Evil Within 2 中的细节和彩蛋

indienova.com/indie-game-review/details-easter-eggs-in-evil-within-2/

—— 从 Long Way Down 到 Ordinary World 事先说明这篇文章包括了一的彩蛋集合……- All in The Family:收集全部联动玩偶“我们是一家人,相亲相爱的一家人。”……- I Am The Night:用偷袭方式解决十名敌人请问去哥谭镇的路怎么走?

CorsivaMonotype:The Evil Within2中的细节和彩蛋

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24644

——从Long Way Down到Ordinary World 事先说明这篇文章包括了一的彩蛋集合,……-All in The Family:收集全部联动玩偶“我们是一家人,相亲相爱的一家人。”……-I Am The Night:用偷袭方式解决十名敌人请问去哥谭镇的路怎么走?

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)