《藏梦》方桌派

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像处理这种情况,有哪些你会觉得说设计思路是是好玩,是有趣,对吧,我们不是说奇妙。……,类似像这种作者个人表达,或者说团队表达,有哪些谜题是融入了这类表达?”……所以说我们是会排个优先级,对,先做哪些,我等那些东西都已经没问题了,然后再去完善。”

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

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鉴于这几个月被各位测试员玩不懂机制,添加了些许新手引导,希望有用。……鉴于这几个月被各位测试员玩不懂机制,添加了些许新手引导,希望有用。……65%)新BGM(BOSS战首,看是否充裕时间再添加)战斗交互提升(完成)新手引导(完成)

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

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有哪些设计决策能营造这种感觉?……有哪些设计决策能营造这种感觉?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持

会员:蝶薇薇呀

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哈迷只。 微博:蝶薇薇

最后的信号(Last Signal)

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次神秘太空之旅中,宇航员Adam 'Echo' Winters在个废弃空间站中醒来,并患上了失忆症……在这个发人深省、以选择为导向冒险中,人类命运掌握在你手中。……在随航天飞机前往虫洞过程中,Echo在通过虫洞时晕倒了,醒来时已身处个完全不同地方

地点(PLACE)

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你是个被困在空荡荡混凝土房间里陌生人,头顶监控摄像头时刻盯着你。……你是个被困在空荡荡混凝土房间里陌生人,头顶摄像头时刻监视着你。……每次死亡后,你会以另个身份重新开始,但永远困在同个冰冷房间里。核心机制房间里几十个按钮

夕月之花(The trial of witch)

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為了了解真實無奈之下只好展開逃脫計畫……遊戲特色:-時間系統:必須在時限內完成連串事情,錯過便無法重來……-負重系統:很多東西可以拿,但是必須抉擇哪些是你需要使用,超過負重無法拿取了。……-從完全相反立場看同件事情,會怎麼樣結局呢?

天空故事(Skye Tales)

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这个世界等不及加入,快来享受惬意探索解谜乐趣!……• 透过轻松解谜游戏,帮助谷内居民准备欢度节庆、举办音乐会以及扬帆出航• 从艾闲适乡村直到轻语脊温暖沙滩……坐下来、深呼吸,让自己放松下。欢乐世界期待你到来!

破局者·超凡迷宫(Break Through: Artificial Maze)

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这是款3D的有剧情迷宫冒险解谜游戏。……迷宫类型有哪些?……机关类型有哪些

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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游戏开发难度排名你所选择游戏类型同样也决定了你整个游戏开发时长,作为最基本要素,那么选择个合适类型极其重要了……没了它游戏无法运作了开发起来相对容易 电梯游说稿试着自己用句话阐述自己游戏内容,如果做不到极有可能是你游戏内容过于复杂……那就是忘记上面所有的文字,信马由缰,跟着感觉走,无招胜招,享受这节日,把自己最终作品当成最好奖品

版本:Early Access


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