indienova.com/groups/post/100989
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……但是,就我们目前接手的一些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/steam/game/1167540
在外出捕鱼的一天里,艾伦和他的父亲无意之中在海边发现了一名昏迷的红发女子,将她救回家后发现女子除了自己的姓名……《灵石镜世:序》是一款漂亮的横板平台冒险类独立游戏。有跑酷类的场景。有解密类的场景。……《灵石镜世:序》是《灵石镜世》第一章,其中包含8个场景,每一场景都有一些新的游戏元素
indienova.com/game/kikis-adventure
在外出捕鱼的一天里,艾伦和他的父亲无意之中在海边发现了一名昏迷的红发女子,将她救回家后发现女子除了自己的姓名……◎ 有跑酷类的场景。◎ 有解密类的场景。◎ 消灭怪物或者吃到金币都可以升级自己的武器力量和血量。……《灵石镜世:序》是《灵石镜世》第一章,其中包含 8 个场景,每一场景都有一些新的游戏元素
indienova.com/game/my-dream
这是一个简单的挂机游戏,我通过魔兽争霸 3 获得的灵感,因为是我的第一款游戏,而且是一个人开发,所以有可能现在还比较简陋……但是会在后续的时间里慢慢完善它,游戏玩法就是等待,然后看着自己自己慢慢变强,获得成就感首先你要去红色商人呢里买怪物……,然后升级,升级可以获得人物属性的提升 ###当你没血了可以去绿色商人买血瓶,### ###有了多余的钱后可以去蓝色商人升级自己的能力
indienova.com/u/ccx01/blogread/29284
那这个问题就简单一些了,“因为手边就这些游戏,所以就玩咯”。……而这些游戏之所以会到我的手边,很显然是因为它们卖的足够多(时代原因,不讨论版本哈)……这是一个自循环系统所以这个答案忽然有个更简单的答案……“因为只狼就在触手可买的地方,吸引了没玩过的人的注意力”这个答案是个废话
indienova.com/game/polygon-survival
就游戏玩法而言,《Polygon Survival》只是一款沙盒游戏。……在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。……◎ 饥饿的僵尸 你可以在任何地方遇到它们,如果这时你有某种武器,那就很幸运了
indienova.com/u/omstuido/blogread/28822
鉴于这几个月被各位测试员喷玩不懂机制,添加了些许新手引导,希望有用。……鉴于这几个月被各位测试员喷玩不懂机制,添加了些许新手引导,希望有用。……,看是否有充裕时间再添加)战斗交互提升(完成)新手引导(完成)
indienova.com/steam/game/3257160
向前的每一步都犹豫不决,因为环境本身就充满活力,意图让您感到困惑和迷失方向。……有一种持续不断、无法摆脱的感觉,好像有什么东西在注视着您,总是潜伏在视线之外。……要小心,因为你并不总是知道自己要去哪里,有时,回头可能不是一个选择
版本:Early Access
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