月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

indienova.com/steam/game/3477880

——中国首颗艺术卫星“SCA-1卫星”的屏幕呈现(徐冰艺术卫星创作驻留项目)。……——中国首颗艺术卫星“SCA-1卫星”的屏幕呈现(徐冰艺术卫星创作驻留项目)。……F/操作指导G/漫游签证T/资讯快报ESC/菜单按键部分模型素材来源:3D溜溜网,青模网,迪威模型,淘宝网部分音频素材来源

Onyx:《潮痕》开发日志 #2 更新一波小demo

indienova.com/u/onyx/blogread/31060

接下来是正题:这段时间整了点活:1. 试着做了下3D视角下的“仔细观察”功能。……之后类似的思路估计故事场景、物品检查以及对话都能用上。2.……之后要整点活:之后要整的活当然就是猛肝完整demo了

Hawthorn Games:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35182

于是那些Dos《皇帝》中出现过的名字和势力便再次跃然于课本。……之后便是用,会,漫长的堆码过程...承蒙各种教程,网上老师们,大佬们,AI们的点拨,《皇帝与社稷……这些丰富的内容对于策划既是宝贵资源也是挑战,正因如此,我需要在众多元素中找到平衡点,拟真性和可玩性做取舍

小组帖子:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

indienova.com/groups/post/102950

于是那些Dos《皇帝》中出现过的名字和势力便再次跃然于课本。……之后便是用,会,漫长的堆码过程...承蒙各种教程,网上老师们,大佬们,AI们的点拨,《皇帝与社稷……这些丰富的内容对于策划既是宝贵资源也是挑战,正因如此,我需要在众多元素中找到平衡点,拟真性和可玩性做取舍

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

想看懂这篇文章, 我得知道?……最终的视觉效果感觉也没什么差异, 但是取上下左右似乎更符合"对称"的强迫症思想)。……我们要的是光斑, 光晕, 和炫光, 但是这个结果镜面反射!

东方汐:《结发受长生》游戏开发年志 - 6

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/13603

本篇涉及一些进度展示,就算我说死了也不会改了,也不排除会真香~开发志很久没更新了,终于从月志变成了年志感激一路给予我帮助……音乐有尝试,可能不久之后会发些demoB站(Up:東方汐)。……做了一些东西,但觉得没必要拿出来,又不是做了惊世骇作,拿出来感觉还挺丢人的

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

而我indienova小组里也没看到关于潮汕地区的单机游戏帖子,好像潮汕地区的单机游戏开发者对我来说就是一片空白区……,我自己心中也一直有个做叙事游戏的想法的,但是因为家庭原因,不能辞职来做这件事,而工作又非常忙,基本没啥自己时间……看公司名字,然后去百度查一下,一般如果游戏项目已经在网上有公布过的,那就可以通过百度公司名字看到他们研发的单机游戏是

highway★:GMS2学习日志★014

indienova.com/u/root/blogread/26574

这周除了白天上班,自己业余基本也没做,嗯做了很多菜,媳妇说越来越好吃了,说我完全可以开饭店当厨子。……btw 还浪费了不少时间虎扑刷街溜子视频,哎,我的好大哥么,小老弟儿啊,真是上头

小组帖子:FPS开发寻找独立团队或者主程合作

indienova.com/groups/post/102785

多年从事数字互动领域的研究和用户体验设计项目是以战争为主题的虚拟空间,通过游戏化的设计,策划在现代战争的理解基础增加未来元素……6月(半年)预算:0-500w联系方式:15574748337(微信同号) Nivdc: 大概帮不上忙……Nova-1EmPWa: 无端确实符合,我们联系了,谢谢

有关挖掘 Steam 上小众佳作尝试的半年总结:一些安利和碎碎念

indienova.com/indie-game-review/first-half-year-2021-indie-games/

也不排除火星啊),也特地剔除了一些之前已经听别人说过的,比如《黑水绮谭》《olija》《JK 银河城》(人明明《……游戏仙境的,存在吗?……之前有人尝试让我明白什么“递归”,还跟我说游戏里那些道具冒烟就是“全局指针”,我也就听得一愣一愣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)