Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

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这两天在做小游戏……Dolo朋友们:Boo冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微信小游戏热度……taptap被禁闭了,而小游戏现在是福利期……总觉得各种外界条件都在指名要转向小游戏优先,或者,我产生这种想法的瞬间……,其实我自己心里默认要先更新小游戏了……但是我还是要自欺欺人找个合适理由,说服自己先暂停一下Dolo

船上的浣熊(Raccoon on a boat)

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船上浣熊》是该地区最好生态公园。许多生物都生活在这里原始环境中。……因为您是独一无二。今天就上船吧。乘船探索山谷,在激流中劈波斩浪,在郁郁葱葱森林中穿行。……给夜间活动浣熊拍张照片。如果看到奇怪东西,拍下来。永远记住这些瞬间

ZUOgeneral:敬畏自然,才能活下去

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你需要肉,能够活下去重要保障。更重要,你的药。。。。。。最重要,你武器。……如果你想拿着一把小刀去和熊搏斗的话,那你就可以开一个新档了(滑稽)游戏本身值得一玩,还有什么能够比求生更加强烈欲望呢……100价格很对得起这款游戏素质(个人感觉)个人词穷,有些我直接从介绍里拉过来了,以后努力自己写

深渊欢呼(Hailing from the Abyss)

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探索各种各样关卡,每个关卡都由精心设计独特敌人镇守,搭配着原创音乐,以匹配游戏迷人像素图形风格。……在归乡火车上,主角戴着耳机睡着后,开始在《Hailing from the Abyss》世界中进行冒险……,在熟悉场景中,在一首首独特旋律中,面对自己过去

激战 2(Guild Wars 2)

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拥有高度文明奇异种族阿苏拉,因为某些神秘原因而迁居地表;北方高大诺恩人则一路南迁,寻求新安息之地……;一颗神秘种子被种下,一个新生植物文明希尔瓦里在南方山谷中渐渐开枝散叶。……在看似平静背后,在纪元与纪元轮回之中,沉睡着一切生命大敌:上古巨龙

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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成就理论认为50%难度,能让人获得最大成就感。……我觉得在娱乐品这个维度上游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡效果,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神止疼

僵尸猎手 - 幸存者(Zombie Hunter)

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怪物数量和强度会随着关卡等级而增加,你极限能坚持到第几关?!……,本以为是他认为最完美的一剂基因,却出现了一个极为恐怖副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底所有丧尸,他技术支持者艾莉则源源不断提供强化人类生命活性基因

国产暴虐骑士?

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+多样道具道具分:血(食物)、主动道具、被动道具、武器&护甲、药水。……血(食物):血有苹果、香蕉、鸡腿。……主动道具:目前而言,还不是太让我满意。那么几样,而且使用时候也并不能有什么起死回生大作用

猫之旅(Cat Journey)

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一只小猫在沙发上睡着后来到一座地下城,它必须解开一个个谜团,并面对一个复杂故事线索,并面对一个复杂而引人入胜故事线索……探索一个充满霓虹灯、复杂网络赛博朋克城市。……从繁华市中心到阴暗贫民窟,每个地方都有不同的人和事件等待你发现

Dawn_FX:Game Jam的主题是Holes

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最近决定写文章是因为觉得自己思考内容应该通过记录下来这种方式再过一遍,能遇到愿意交流小伙伴更好了……(当然一开始我是幻想着看到题目的一瞬间我就会爆出个超屌创意,然后行云流水得做出来)不管如何,最终还是把想法在某种程度上算是做出来了……,开发日志应该也会写吧,这次写到这里,再见

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