cocos 游戏开发教程:从零开发一个简易的 ARPG 地下城 #1-7

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阿信 OL 的 B 站视频1、如何使用 Tiledmap 绘制地图?……2、如何使用键盘控制人物移动? 3、如何实现人物与墙壁间的碰撞? 4、如何实现对话框功能?……5、如何实现文字逐行播放效果? 6、如何实现摄像机跟随? 7、如何实现战争迷雾效果

真实动漫情境体验!DT(Real Anime Situation! DT)

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游戏特色多选项的视觉小说,游戏时长大约10小时2020年萌系游戏赏 ※动画也令人惊艳!……我的青梅竹马还有如亲姐姐般的川察觉到我的转变,开始陆续向我告白。但是我可不曾有恋爱的经验呀……!……川绚音配音:伊ヶ崎綾香爱撒娇的肉食主义澪的朋友,也是对于瞬而言很重要的存在

小组帖子:不可思议之梦蝶讨论小组创立了

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: 坐等上线

Rookie:初来乍到,想组队做游戏

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我目前的职位是高级技术美术师,公司主要负责角色渲染,做过不少二次元和PBR的角色效果,也在做一些场景的效果……我以前做了两年的客户端开发,所以游戏逻辑也基本能写,现在做技术美术主要是写Shader做效果,还有性能优化方面……目前所在的公司做的都是氪游戏,个人不太喜欢,我很喜欢玩游戏,真心希望做一些有趣、有意义的游戏,也为国内的游戏行业做点贡献吧

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.16

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Cara。……由卡 Cara 获得授权翻译

[译]游戏开发的有趣技术分析下(他们如何做到系列)

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《他们如何做到》( How Did They Do )是YouTube上一个分析游戏开发中技术的频道,……引言《他们如何做到》( How Did They Do )是 YouTube 上一个分析游戏开发中技术的频道……马里奥银河的重力效果 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门》的传送门效果 GTA3中可肢解肢体效果 古惑狼的卡通动画效果

Edmond和Au:游戏设计书籍

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Interactive Storytelling) | Chris Crawford游戏情感设计:如何触动玩家的心灵……Emotion by Design) | Katherine Isbister游戏改变世界:游戏化如何让现实变得更美好……Development Principles) | Alon Thorn游戏设计概论 | 姚晓光,田少煦,梁冰,陈泽

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.4

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Cara。……由卡 Cara 获得授权翻译。……由卡 Cara 获得授权翻译。我们现在将这些视频集中分为多个不同期数转载

会员:葉姐

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微信:葉

LazyBoy:星象迷案:一场关于真相与命运的博弈

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连深的疑问、老焦的哲思、荣的狠绝……交织成一张充满悬念的网。……在这充满未知的迷局里,他们将如何书写各自的故事?真相又是否能冲破迷雾,浮出水面?

版本:Early Access


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