潘多米诺(Pentomino)

indienova.com/steam/game/1992980

可以闲余玩玩,也可以烧脑爆肝。能满分通关者为天才。你能找到解法的秘密吗? NP->P?……游戏的每一个章节通关之后都可以再次生成本章节的迷题,迷题每次都不重复,你可以一次又一次的挑战。……为什么是12? 12这个数字到底藏有什么秘密?

潘多米诺(Pentomino)

indienova.com/game/pentomino

可以闲余玩玩,也可以烧脑爆肝。能满分通关者为天才。你能找到解法的秘密吗?NP->P?……◎ 游戏的每一个章节通关之后都可以再次生成本章节的迷题,迷题每次都不重复,你可以一次又一次的挑战。……◎ 为什么是 12?12 这个数字到底藏有什么秘密?

飘渺笑:《午夜陷阱》 游戏设计师应当知道的游戏——0001

indienova.com/u/clould/blogread/29704

这一天,又有几名年轻受到庄的邀请,来到此处留宿。……玩家可在游戏中点击下方的图标,观察场景中正在发生什么。激活陷阱:庄内遍布着陷阱。……这种设计仿佛是意在强迫玩家通过无数次的重复游戏来搞清楚这个大宅发生了什么,导致了游戏玩法和故事的不协调感

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/indie-game-news/dev-quest-1-amanita-design/

在 DevQuest ,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者 Adriaan de……在 DevQuest ,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者 Adriaan de……另外,可以评论安利优质生肉纪录片,说不定也能翻译一下

小组帖子:游戏BUG或建议留存(纯个人理念)

indienova.com/groups/post/99552

看不到详细介绍后期希望能加入这个功能,这样才能制定相应的策略 棉桃老爹: 目前修炼的是青城剑法在战斗选择技能页面,趟尸剑法+2是什么意思……游戏就这样卡住了,没法继续只能强退了 棉桃老爹: 二道河子,描述不完整,暴击+没有数值 棉桃老爹:……,不装备剑,就可以使用

记忆嫁接者(暂停)(Reminiscence Grafter)

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这个世界潜藏着很多种一般看不见摸不着的妖精,人们不断研究它们,发展了高度的科技。……,需要不断体验这个世界……玩家的目的是什么?……主角可以将这些素材运用自己研究的成果——记忆嫁接来制造时之。记忆嫁接这个流程融入了些许音游的元素

搬家(One Move Away)

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在《One Move Away》,你的主要目标是打包行李,并把它们装到车里——不管你用什么方式。……搬家是一种个人风格不管你是那种会小心翼翼堆放箱子的人,还是那种会把东西随便乱扔的人,《One Move Away》都可以让你按自己的方式打包……- 充满创意的解谜元素:按你的方式装载你的物品——不管你是要有策略地,胡乱地,还是介乎两者之间,都随便你

不返(bu fan)

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正如电影《切尔诺贝利》中所说:“谎言的代价是什么?并不是它会被错当成真相。……以哥哥的失踪为引子,重重踪终将水落石出,你准备好了吗?……,没有任何成员,从该作品想法萌发至今,已经过去一年多了,在这一年,我“被迫”学会了游戏制作,音乐创作

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

漫反射颜色直接在材质使用纯色(我估计原头发也是用xgen做的面片划分头发丝,如果是这样的话,就可以只留下透明贴图……spoilerblock][spoilerblock text="场景搭建"]场景搭建在2月中旬的时候,把主角屋子场景试了下……,并没有很多违和感,但是当玩家用第一称去走动时,视野就会有种狭窄的感觉

orochi2k:开发日志#209 冒险旅途中的宝藏

indienova.com/u/orochi2k/blogread/36361

嗯……你可以猜猜看这里有什么。但是,这两个箱子很可能并不是你来这里的原因。……【一位冒险家的房子】在你打安之后,你可以杀掉他,收集他的尸体,收割他的灵魂,或者干别的你可以对所有人类敌人干的事情……简体中文##########Content################【一位冒险家的房子】你现在可以在打安后用一个身份清除项圈奴役基

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