SRD人妻总监:SRD有steam页面啦!

indienova.com/u/srdniubi/blogread/23177

这个商店页面花了好几天。然后开发进度太慢了,预计十一做完的现在刚弄的差不多,我太菜了。……欢迎大家愿望单哦!

Serum - Cocktail Book

indienova.com/steam/game/2996500

探索一系列精心制作的鸡尾(含酒精和无酒精),这些鸡尾融入了独特的游戏灵感转折。……探索一系列精心制作的鸡尾(含酒精和无酒精),这些鸡尾融入了独特的游戏灵感转折

赢了嫩模 输了不活(赢了嫩模 输了不活 All In Everyday)

indienova.com/steam/game/3371410

不要和我说什么博弈论什么概率学什么价值回归, 老夫就是一把梭!通天杠杆梭!……杠杆投资随机波动,用自己的豪运博取通天财富

axmk:G胖什么时候能数三?

indienova.com/u/axmk/blogread/763

你希望半条命3是什么样子的?……lz觉得应该多一些载具,二代载具太少了,在一些科幻的武器,敌人种类多一些

MeowSnow:运筹决胜——三国题材Bang-like企划(四)群雄篇

indienova.com/u/meowsnow/blogread/26184

技能设计就很悲愤…设计上比较开脑洞,直接影响整局的规则,我也有点难脑杀运作起来大概是什么效果…反正脑洞完事……出牌阶段外失去黑色锦囊可以获得回来,基本是手牌上限一或者一张无懈用两次的玩法。……其尚温华嘟嘟,没啥特点的人设…又是个无聊的服装设计都没有的兄贵…为了增加点恶搞感直接把关羽的胡子给他了

indieOCT:7.26(关卡设计好懵逼)

indienova.com/u/indieoct/blogread/9332

CGJ的队友们决定把demo继续完善,作为队里不会敲代码,不会画画,连UE4都不熟的策划,关卡设计的任务交给我了一开始还挺兴奋的……boss,或者是一个金光灿灿的宝箱核心玩法:关卡还是得给核心玩法服务这些都是比较大的方面,细一点要想的更多了……,要几种怪物,宝箱里面奖励些什么,要不要NPC和支线任务,哪些地方要加过场动画,故事剧情要怎么推..

八个牛:八个牛做PIXEL(三)

indienova.com/u/bagenew/blogread/22606

【完成】 【这里放了gif】//因为制作是24fps的标准,常规gif可能会拖慢,虽然也输出了视频,……//除了音效,想到能的都加了。……//过程截图://在做的过程中,想到了什么东西加进去,比如背景的互动,以前的FTG背景都有这个要素

最终幻想 14:光与暗的分界(Final Fantasy XIV: As Goes Light, So Goes Darkness)

indienova.com/game/final-fantasy-xiv-as-goes-light-so-goes-darkness

在友人的带领下造访了皇都“伊修德”的光之战士一行人,不久卷入了与龙族的千年战争——“龙诗战争”的混乱漩涡之中……但是,斗争绝不会因此而消失…… 伊修德从此迈上了新的道路,然而前路漫漫,谁也不知道等待着他们的是怎样的艰辛

益时光工作室:下一站,东京!益时光携旗下游戏首次亮相TGS

indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34371

《赵云传:云汉腾龙》(重制版)/ Three Kingdoms:ZhaoYun 制作组:江月工作室……欢迎大家将《赵云传:云汉腾龙》(重制版)至愿望单并持续关注!……游戏目前爆肝开发中,欢迎大家将《古镇物语》至愿望单并持续关注!

小组帖子:下一站,东京!益时光携旗下游戏首次亮相TGS

indienova.com/groups/post/102632

《赵云传:云汉腾龙》(重制版)/ Three Kingdoms:ZhaoYun 制作组:江月工作室……欢迎大家将《赵云传:云汉腾龙》(重制版)至愿望单并持续关注!……游戏目前爆肝开发中,欢迎大家将《古镇物语》至愿望单并持续关注!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)