zhtroy:"小D的气球”做后感

indienova.com/u/zhtroy/blogread/2310

灵感:看到一个game jam主题是gift(礼物),就想讲一个关于伤心和帮助故事,送给在我低谷时帮助我家人……做错:谜题设计比较重复:碎片都是隐藏在游戏里物体后面,并且取出碎片方式都是多次点击,迫使玩家不得不用穷举方式来玩……2.玩时候都去狂点屏幕了,玩家会忽略游戏想要传达的那种气氛和心情

小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

indienova.com/groups/post/30105

发起:Yuhengyi 急求西洋乐器或者爵士乐类型音乐制作人!……要求:1 游戏纯音乐BGM2 时长2-3分钟,需要3种不同情绪原曲变奏版3 预算全部1000以内

小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

indienova.com/groups/post/30103

发起:Yuhengyi 急求西洋乐器或者爵士乐类型音乐制作人!……要求:1 游戏纯音乐BGM2 时长2-3分钟,需要3种不同情绪原曲变奏版3 预算全部1000以内

推箱子合集(Sokobundle)

indienova.com/game/sokobundle

这些游戏融合了经典逻辑挑战与现代游戏设计,为你带来一场刺激解谜冒险。……不论是用魔法力量解决难题,或是带领小老鼠穿越迷宫,还是控制机器人推动方块,每个游戏都能让你享受思考和解决问题快感……- Sokolab:引导机器人穿越充满挑战 50 个关卡,利用创新机械设计如传送方块和爆炸药水来突破极限

mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

indienova.com/u/mnikn/blogread/33260

然后想到 Sound Horizon 一首歌《Yield》挺切合这个主题,不过第一做剧情向游戏做得好要花精力挺多太累了……最后想到上次做了和毒相关游戏,这次做个赌相关也不错,说到赌我就想到《赌博默示录》里面的东西,就借用其中沼泽篇做起了柏青哥……之前游戏基本没有和物理相关,而且柏青哥属于那种概率需要卡得比较好游戏,实际上做起来还有点麻烦

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

一个苦逼大学生带着一群更苦逼大学生,做着十分苦逼事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意时候我们已经陆陆续续做了得有俩礼拜了吧……而今天也是大致吧整个故事文本写了一部分出来,虽然不多,但多少写了点东西,其实我个人本来想把这玩意做成那种纯恐怖冒险游戏……最开始做这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模

世嘉 MD 经典合集(SEGA Genesis Classics)

indienova.com/game/sega-genesis-classics

共收录了 50 款以上游戏。……每一款游戏都能让各年代玩家玩得尽兴! 借由全新追加功能,把游戏改良为玩起来更有意思内容。……集结了最大量怀旧经典游戏,整合为一款超棒制品版游戏隆重登场!

世嘉五代经典游戏合集(Sega Genesis Classics)

indienova.com/game/sega-genesis-classics

共收录了 50 款以上游戏。……每一款游戏都能让各年代玩家玩得尽兴! 借由全新追加功能,把游戏改良为玩起来更有意思内容。……集结了最大量怀旧经典游戏,整合为一款超棒制品版游戏隆重登场!

攻壳行者(Shell Runner)

indienova.com/steam/game/2622280

你是一名攻壳行者,你要通过替别人脏活来重新夺回你社会地位。……每次行动都能让你致富——但是,一旦你失去攻壳,你就会失去一切财富。……贫民窟里一份工作也许能让你勉强回本——而下一份工作就有可能让你倾家荡产

废墟图书馆(Library Of Ruina)

indienova.com/steam/game/1256670

落败宾客将成为书籍,图书馆亦随之壮大。 而一本好书能让您邀请更多谜团重重宾客。……而一本好书能让您邀请更多谜团重重宾客。扩充您馆藏,挖掘深埋在都市之下秘密。……从低级闻到都市传说,再到后来……在游戏过程中,您将逐渐了解都市背后故事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)