indienova.com/game/color-picker
这个桌面工具可以从你的屏幕上即时提取任何颜色,精确到像素,为你提供你需要的精确代码,以完善你的创意工作流程……Color Picker 确保你获得你看到的精确色调,从你的工作流程中消除猜测。……为你的工作流程定制 深色和浅色模式选项以匹配你的工作区。 在设置中更改应用程序的语言
indienova.com/u/linky/blogread/28443
主线流程是以任务地点为单位随机生成的。……,确保玩家的跑图顺序总体符合剧情流程。……因此Rouge-like需要较短的游戏流程来保证失败惩罚不至于过大,也敢设计一些神器之类的不怕破坏游戏的流程
indienova.com/u/lateracer/blogread/13267
然后加入RPG要素,购买技能,购买家具,然后给自己各种加成。……然后游戏没有做得很难,总体来说按着流程走轻松看剧情打boss是没什么问题的。……先辈啊,杰哥啊之类的,P90rush B之类的。当然还有这个陪我长大的网站
indienova.com/u/1000water/blogread/8129
为什么要去流程化 那么首先,我们要明晰,什么是去流程化,以及去流程化的好处与弊端 这个问题的本质是我们到底要交给玩家多少权力……可以这么说,开放世界本身就是去流程化的产物。……一种便是去流程化的思路
indienova.com/u/onyx/blogread/30664
3D游戏的制作流程,包括模型,贴图,动作资源等各类美术资源的素材复用,以及3d流程下各种引擎插件的直接利用……相教于基本靠手点的传统像素游戏流程,能够利用的资源直接升了个数量级吧大概 3.适合开摆:翻译成人话就是……转像素的流程从某种意义上来说,是对清晰画面的“降采样”,它可以很大程度上掩盖一些细节部分不太完善的地方
indienova.com/u/mioku/blogread/35868
以下整个流程的许多细节流程和材料准备比较繁琐,但这是作为一位“作者”发布自己“出版物”的必由之路。……整个发布流程并没有多少难点,最大的需要就是保持行动力不要害怕繁琐。……以上就是我本次游戏发布过程中的一些心得流程了,但愿能帮助你对小游戏发布的大流程有一个框架认识
indienova.com/game/farhome
FARHOME - 虚拟现实设备的惊险和科幻游戏,主要关注任务的联合流程攻略并人物特殊能力的使用。……不过,新的世界含有自己的威胁和挑战。这些任务是为合作流程攻略也单独作战而设计的。……配合武器的优点与小队成员的特殊能力将使每个流程攻略无双
版本:Early Access
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