Onyx:[实现思路拆解]车厢的溶解出现效果

indienova.com/u/onyx/blogread/33852

思考效果实现:1.……结合车厢的性质,应该做一个“车辆到站”的效果效果固定,可以使用动画K帧的方式。2.……各种Distort效果基本使用的是这个思路。当然,这一思路是纯粹考虑视觉效果表现而言的

2D 的动态光影 - Sprite Lamp

indienova.com/indie-game-development/dynamic-lighting-for-2d-art-sprite-lamp/

使用它可以得到非常不错的 2D 动态光影效果。……现在有些游戏已经开始正式使用 Sprite Lamp,效果果然不俗!……下面是一个例子,可以看到它的效果:它是如何工作的?下面介绍一下上面的那个效果是怎么做出来的

chimaki:演出的效果測試

indienova.com/u/chimaki/blogread/12121

準備釋出試玩版,正在測試一些效果 本來想用原生的PIXI.js加上一些粒子效果來加強視覺效果,不過由於不熟悉內部運作……,因此變得有點LAG上面是群戰的煙霧測試(不過用太多了XD)下面是單人效果,但對於位置的控制還沒掌握

Team_Bug:《寻找》开发日志 02

indienova.com/u/teambug/blogread/28716

大家好,这里是Team_Bug的kyon,记录一下最近对游戏做的一些开发工作优化敌人的受伤效果还要配合音效……,效果才会更加好,下面会有视频展示新的攻击方式角色受伤效果技能效果场景物品破坏 上传了PV还修复了若干

The pheonix:游戏日志03

indienova.com/u/exhard/blogread/27580

最后我还是先画了效果图,按照对应的实际层级画了效果图。……效果图如下: 看上去还是简陋,不过至少在我看来效果出来了。……弃用的理由有两点:这个插件工具制造出来的平台效果并不是我想要的自然效果

1Day一天

indienova.com/steam/game/1409680

原来还能有另一种解决的方式...原来输了也能是胜利,原来友谊的天平需要平衡…一定能有不同的结局,让我弥补所有,好吗

Sakura Knight 2

indienova.com/steam/game/1296260

卢恩和塔特能够和好吗?这个神秘女人的真实身份到底是什么?

双生世界(DoubleWorlds)

indienova.com/g/doubleWorlds

我们的人生会因此变得更好吗?为了探索这个问题的答案,《双生世界》诞生了!

酒馆保卫战(Tavernacle!)

indienova.com/steam/game/1937820

这里的酒馆是一个狂热的合作场所,重点是合作,好吗,朋友们?

十只死鸽子(10 Dead Doves)

indienova.com/steam/game/1564540

                                      我转身悲切地望着她,问道——你还好吗

版本:Early Access


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