indienova.com/u/onyx/blogread/33852
思考效果实现:1.……结合车厢的性质,应该做一个“车辆到站”的效果→ 效果固定,可以使用动画K帧的方式。2.……各种Distort效果基本使用的是这个思路。当然,这一思路是纯粹考虑视觉效果表现而言的
indienova.com/u/chimaki/blogread/12121
準備釋出試玩版,正在測試一些效果 本來想用原生的PIXI.js加上一些粒子效果來加強視覺效果,不過由於不熟悉內部運作……,因此變得有點LAG上面是群戰的煙霧測試(不過用太多了XD)下面是單人效果,但對於位置的控制還沒掌握
indienova.com/u/teambug/blogread/28716
大家好,这里是Team_Bug的kyon,记录一下最近对游戏做的一些开发工作优化敌人的受伤效果还要配合音效……,效果才会更加好,下面会有视频展示新的攻击方式角色受伤效果技能效果场景物品破坏 上传了PV还修复了若干
indienova.com/u/exhard/blogread/27580
最后我还是先画了效果图,按照对应的实际层级画了效果图。……效果图如下: 看上去还是简陋,不过至少在我看来效果出来了。……弃用的理由有两点:这个插件工具制造出来的平台效果并不是我想要的自然效果
indienova.com/steam/game/1409680
原来还能有另一种解决的方式...原来输了也能是胜利,原来友谊的天平需要平衡…一定能有不同的结局,让我弥补所有,好吗
indienova.com/steam/game/1296260
卢恩和塔特能够和好吗?这个神秘女人的真实身份到底是什么?
indienova.com/steam/game/1937820
这里的酒馆是一个狂热的合作场所,重点是合作,好吗,朋友们?
indienova.com/steam/game/1564540
我转身悲切地望着她,问道——你还好吗
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.023 秒(地球人时间)