《七夜:救赎》开发日志(9 月)

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总而言已,目前游戏的开发进度 40% 了。……场景的搭建进度还是蛮快的,目前前四章节的场景中,表里世界加在一起大概 100+ 个房间,后续章节中,……最近我们新加了一个负责灯光的伙伴,场景的灯光效果正在进行一次较大的优化,争取让画面效果更好,下个月能确定一版最终方案了

小组帖子:通过一个梦,构想了玩家操作各种独特技能的昆虫作为驾驶车辆的赛车游戏

indienova.com/groups/post/99954

发起:coldshake 玩家可以自由选择技能各不相同的昆虫进行角逐,车辆碰撞体积,车速,稳定性之类的区别……,但同时,多个玩家落网时,会受到破坏效果。……并能选取施放低点,进行3连跳(可以用来在特殊地形抄近道),但技能结束后车辆会从0开始加速,如果落地点其他玩家的车辆

SimpleTouch_Nick.Xie:《星愿少女》开发进度更新 雾气效果

indienova.com/u/liangzi82/blogread/35283

想在Godot中实现雾气效果,开始使用Godot自带的 world environment 的fog……【《寻物少女》游戏雾气氛围效果。】……vd_source=e44c0b078d381f99678b54549b1f21e0由于直接QQ截的屏 卡顿

腾讯游戏学院游戏扶持:在手机游戏中实现下雨系统

indienova.com/u/gadqq/blogread/11625

我假定雨是一个下界的,毕竟如果你潜入了水底,那么肯定就不希望会有任何下雨被看到。……经过测试,发现虽然一点点的衔接不够流畅的问题,但整体感受其实还不错。……这样之后,波纹是了。远处可以优化下,太远的地方其实可以不用算,优化性能

星之传说(星之传说)

indienova.com/steam/game/1949170

动作类RPG, 游戏八种种魔法,不同关卡解锁不同魔法,相互配合寻找最优策略通关。……武器直线炮,散射弹和范围弹三大类。直线炮单体攻击最高。……特色:1 采用最新自研渲染技术,光影技术,渲染技术,延时效果,花草粒子效果,构建栩栩如生梦幻的世界

方程:测试一下,注音标记的显示效果。

indienova.com/u/asukalin/blogread/12014

【显示效果】测试(test【其他的一些样例】花与爱丽丝(Hana do Arisu)天上天下唯我独尊(……若不这样记下来,恐怕我过不了多久就会把操作全都忘了吧

卡牌幸存者(Cards Survivors)

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你能在这无休止的怪物潮中存活多久? 动态卡组构建明智地选择你的卡牌!发现数十张卡牌,加入你的卡组。……这些遗物的效果可以通过强大的互动大大增强你的卡组

幸运猎人(Lucky Hunter)

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棋子会自动打出,玩家将专注于搭配和构建独特的牌组与圣物,充分发挥棋子间的协同效果,战胜越来越强大的猎物……事件等不同节点; 棋子会自动打出到战场上,玩家将专注于搭配与构建独特的牌组与圣物,充分发挥棋子间的协同效果……无尽冒险:用不断变化的牌组挑战越来越强大的猎物,你能坚持多久呢?

重新连接(Reconnect)

indienova.com/steam/game/1581600

不过这平静的日常又能持续多久呢?CHARACTER​日奈银白色头发的少女,姑且算是“我”的发小。……哦对,个妹妹,个发小,个黄毛的基友。这就变得不怎么平常了不是吗?

The Forever Moon

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以前从未想过真的一天辉夜会永远从我眼前消失......但,这已经确确实实的发生在我眼前了......……永琳刚刚建立起来不久的...永远亭的医药产业,稍微了些起色,便这么永远停滞了......大门...就不锁了吧……,或许还能给路过的妖怪或者误入竹林深处迷路的人类遮风避雨一下......这地方,可能没多久后就会荒废了吧

版本:Early Access


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