小组帖子:不知道重庆有没有搞独立游戏的

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发起:KOS-MOS 我是原画 一直想在重庆找想做或者已经在做独立游戏工作室或者小组 不知道有没有大佬知道……CraMaple: 同重庆,业余程序 IceStar: 找到组织了?……@KOS-MOS#0IceStar: 找到组织了?@CraMaple#1

小组帖子:我的场景像素画

indienova.com/groups/post/372

千罹: 这是用什么工具画啊?能不能简单说下,像素是怎样炼成啊?……helios: 印象中像素不都是2D游戏。。。 熊拖泥: 大赞!!……或者用自带画图工具也可以,只不过保存时候要稍微放大一些 wilhantian: 好有感!

树册:说一个游戏。

indienova.com/u/15361247966/blogread/11262

怪,鸦群看闻可爱人们的假戏。呓,狂躁脸色似母亲性格。苦,旅者们差点变成机器人了

阿西莫夫准则(Asimov Laws)

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每一座阿西莫夫灯塔背后,都是一个或一群组织成员牺牲。……但是挡在你面前机器管家,强大、深不可测、准备充足。 你能到达方舟?……在这片贫瘠土地生存吧。 规划自己日期和路线,在前往方舟路途中躲避机器管家猎杀

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

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很多效果都是他做,我在这里非常感谢他,模型是网上下载(有一说一)整体色调和ui都是我做,也就是个锦上添花……,那么我为什么不能改变你视角,于是这款游戏诞生了,我知道这款游戏还有很多不足也有太多地方需要改进……也算是我第一款完成度较高游戏,这款游戏我很满意,不管是玩法,美术,还是游戏性,都是超出我预想

狩魔战潮(Darkchaser: Battletide)

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化身多个职业的人物,用不同打法与敌人对峙!血流or暴击流?道具特化or距离优势?……每场战斗后都有意想不到遗物来充实你旅途,无论是提升自身属性还是呼唤更多更强敌人,几百种遗物选择都取决于你……战斗时间会逐渐增加,还有压迫感十足精英怪会阻挡你去路,每个关卡都是体验!

《中国独立游戏大电影》正式定名《独行》,8 月 18 日全球同步发布

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同时发布还有影片最新海报与 MV 预告片。……根据部分提前观影观众”网上剧透“,可以了解到该片主要是记录了五位性格鲜明独立游戏开发者在两年间不同经历……据”拼命玩三郎”现场透露,因为有了此前众筹以及各单位资助,“影片已经回本,后面就是一套赚一套”

航站楼人生:机场冒险(Life in Terminal Simulator: Airport Adventures)

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目标?赚取足够钱来购买伪造护照……然后逃离。……– 最终逃脱
 你终极目标很明确:赚够钱买一本护照,逃出这个机场。……但在一个选择有限世界里,你能做出正确决定吗? 不是所有旅人都是观光客。有些,只是想活命。


废城喵游记 Stars In The Trash(Stars In The Trash)

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特色内容探索美丽水彩手绘世界。感受经典动画电影魅力。发掘友谊力量。体验五味杂陈旅程。……想知道游戏适不适合你?你有想过体验猫生活?你对手绘动画电影感兴趣吗?……你追求简单易懂,便于掌控挑战?.那太好了!

茶多酚:关于GMS2的像素字体

indienova.com/u/teapoly/blogread/11799

除了GMS,其他地方9号宋体都是干干净净没有抗锯齿但GMS直接用9号宋体就会给宋体英文和数字抗锯齿……)变成这个样子,近视足够深可以看清不过常用汉字数量几千个还是可以装得下,只要把游戏需要用到所有文本放在一个……,但是有人不小心打出▯来应该还是蛮不爽有人遇到过类似的问题并把它解决了

版本:Early Access


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