indienova.com/steam/game/1370120
Simulator 3》里,你可以驾驶Caterpillar、Liebherr、CASE等众多授权品牌的车辆……探索如诗如画的欧洲小镇,驾驶来自Caterpillar、Liebherr、CASE、Bobcat等14个世界知名品牌的超过……主要特色:• 14个官方授权品牌,超过50款车辆与机械• 超过70项内容各异、挑战十足的合约任务• 丰富的工程类型
indienova.com/steam/game/3923980
--------------------------本作是由株式会社CCMC(※1)所开展的独立游戏品牌……关于「holo Indie」「holo Indie」是利用「游戏创作者支持计划」制作的二次创作游戏品牌……有关该游戏品牌的详细信息,请参阅Cover株式会社公布的「二次创作指南」
indienova.com/game/might-and-magic-x-legacy--1
《魔法门10:传承》是育碧最新推出的史诗级角色扮演游戏,该游戏是RPG传奇品牌《魔法门》系列的第十部作品……《魔法门》系列诞生于1986年,是世界上最早和最著名的游戏品牌之一。……在经历了12年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续作,为这款已延续近30年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章
indienova.com/game/construction-simulator-4
大家熟悉的授权合作伙伴品牌和机具也会再次登场,像是:Atlas、BELL、Bobcat、Bomag、CASE……除此之外,玩家也能期待 CIFA、DAF 和 Scania 等新加入品牌的机具和载具,为自己的事业增添生力军
indienova.com/groups/post/103260
是指以游戏为核心的知识产权,游戏IP可以是游戏的名称、角色、场景、道具、故事情节等元素,也可以是游戏开发公司的品牌
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32928
探险故事从伦敦开始,那里也是品牌的发源地。……通过此次合作,我们希望能联结不同的社群用户,鼓励大家收获全新的品牌体验。” ……“我们很高兴宣布《我的世界》将与全球最具代表性品牌之一的博柏利合作
indienova.com/steam/game/1433500
Drac和Mavis,用他们独有的幽灵旋转,玩转各个独特的世界,包括小红帽、皇帝的新装以及阿里巴巴和四十大盗等等
indienova.com/steam/game/1611430
游戏故事发生在以十大校园恐怖传说闻名的东湖大学
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28819
这篇文章研究的就是游戏化与品牌态度的问题,游戏化可以提升人们对品牌的态度。……右侧:参与意愿、品牌态度。……结论包括:品牌忠诚、口碑营销、对负面信息的抵抗
版本:Early Access
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