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发起:火龙果pitaya 我们是在成都的两个美术:一个上海国外大厂回来的原画以及UI一个大厂出来的绑定加动画……3D模型也可以找人帮助,如果有模型想加入那也是更好如果你有交长期朋友,一起稳定开发游戏的意愿就联系我吧
indienova.com/u/oncle/blogread/9411
虽然以前有多次说走就走的经历,但是这次带着二十多个学生,我也心虚,怕万一出了什么问题。……有点醉氧,还是北京的雾霾纯。……但是这都阻碍不了吃货的焦急心情,真是饿啊,再不进食就该吃魔鬼了
indienova.com/u/chief/blogread/176
教学口头禅 为何身边的人一个个都那么蠢,学生也是,教授也是再加点元素应该就能调和出来了人物经历戴夫自幼就对化学……,生物有浓厚的兴趣,在学校中也常常因为谈论一些同龄人听不懂的内容而被视为异类,然而戴夫就沉浸在自己的世界中……但只要谈及化学研究,他的眼睛就瞬间有了光彩
indienova.com/groups/post/29027
(急需)1.对格斗类游戏有很深的了解,最主要的是时间要多,你有策划经验最好,希望接触过unity,什么经验的都没有也可以……2)美术 (不需要原创,只希望可以提供一些已有可用的东西就满足了,能原创当然最好)1.人物动画师,希望有懂游戏人物动画的朋友加入……战斗UI 这个希望可以原创 薪酬:用爱发电~~~工作地点时间:线上团队,晚上及周末 有兴趣的朋友请加QQ
indienova.com/u/guanchao71/blogread/602
我喜欢一有点想法的时候就记录下来,然后寻找不同想法之间的联系。非常有助于发散思维。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在
indienova.com/u/oncle/blogread/3895
看东西费劲儿,所以没有推荐什么游戏..........你想问,你为啥突发泪囊炎?看啥不该看的了吧!……还就凭我这听觉找到这么一款满足了我游戏偏好和音乐品味的游戏!……既然妹子献声《Black Mirror》我们还是这次连视觉加听觉一起吧从预告片看来,又是一场生死恋..
indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280
还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次,是什么鬼……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2……个天赋加伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高,怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害在4
indienova.com/groups/post/29696
PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/game/city-of-sky
IQ; ◎ 游戏中设置得有物品兑换,与 NPC 交换,,收集物品以及物品合成等功能; ◎ 一言不合就烧脑……需要你运用一些生活常识来达到解锁关卡的要求; ◎ 游戏目前仅支持中文版,英文版本以及其他功能正在开发当中; ◎ 游戏开局什么都没有……,需要在地图场景中寻找,收集,包括【背包】玩家活动 QQ 群:705221530(加群不迷路,有惊喜)
indienova.com/u/candyuan/blogread/34737
整个游戏一人开发就这个游戏就完全是这个游戏 一人开发我最早请开发者的时候跟所有开发者说的都是一人开发所有开发者……因为咋们是多人版,所以群攻脱颖而出觅长生的这个技能刚开始看的时候,他前面有纯造成灼烧的,有纯造成火伤的,有造成伤害加灼烧的……,这个技能居然也是造成伤害加灼烧,很重复所以灵机一动,改成群伤你还别说,效果那叫一个拔群,刷图那叫一个爽为啥我要给这个技能一个伤害减少呢
版本:Early Access
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