勇者一行与妖魔的考验(Heroes and Test of Succubus)

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虽然基本是非常认真的性格,但也因此希望从各种意义可以享受其中的乐趣! 学者 尼娜学者尼娜!……刁难爱情的另一面

逃亡者:重制版(The Escapee)

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一个逃亡者——我真的是唯一的一个?……/丹尼尔·怀特 - 被捕于地球/ 这仅仅是个开始,接下来通过独特的网络空间进行的冒险。……你在外星星球逃避强大的外星生物,因某种无人知晓的原因被传送到那里。找到回到地球的路,揭开谜团

雪马(Snow Horse)

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不过如果你能带着南瓜头做出转体3周的话, 这也将是一个充满挑战的游戏, 因为这真的很难!……◎ 主要特点◎ 马在雪板往下冲◎ 你一匹马◎ 摔倒的时候你会大笑◎ 大笑的时候你会摔倒◎ 你一匹马……你还记得你可以用一匹马来玩雪板? 你可以的

狗头:用国际象棋来设计游戏!

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反正我看了。……有人说不要看过后翼弃兵就去国际象棋玩两下就没兴趣了我也是这么觉得的.................……真的,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大一坨系统,做进去再改回来就完蛋了结果最后就靠这堆乱七八糟的玩具帮我下定决心做这个机制嘿嘿

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

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发起:dicehatesme 在steamdirect的时候需要填一个税务表。……里面有一项TIN(Tax Identify Number),不填30%税率,填了可以减税。……(我一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN,如果有,我要怎么查到2如果没有

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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什么”既然说是自上而下,那上面自然有一个源头,而且也只能有一个,才能慢慢像推理出金字塔结构一样的整个游戏玩法体系……做到目标体验举个《AFK》的例子,它预期的体验轻松的挂机游戏,这个轻松需要体现在“策略简单”,所以它可以简单的调整站位就能打过较难的关卡……这两点都能做好的人,真的是凤毛麟角

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队做哪个游戏品类最有机会生存?

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真的有哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会?如果有,你觉得哪个品类?……那么,真的有哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会?如果有,你觉得哪个品类?……游戏有两个好处,一个开发难度低,通过量的方式变现比较快,按照游戏类型的不同,游戏的寿命也不同,比如模拟经营的寿命就比较长

小组帖子:程序为爱发电找团队

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市场数据为主,主要为广告量服务。……还有一部分用户数据职能 不是那么猛的猛男: 大佬好,有兴趣来开发一款2d像素横板射击大乱斗游戏 黑客不黑……: @不是那么猛的猛男#3 你们全职还是兼职?

完全正常的旅程:互动音乐剧(Totally Normal Journey: The Interactive Musical)

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你想过平凡的一天?该游戏将为您提供最基本的日子。……做一些正常的任务,比如在火星追逐怪物、喝放射性苏打水、和外星人约会,甚至去布鲁克林!……可能性真的是无穷无尽的! 你在等什么?跳入这个基本的冒险,享受你生命中最正常的旅程!

设计游戏的最佳实践方式 #2

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如何能改变游戏来使得哪些结果行为变得可行?对于结果行为与操作行为的比例感到满意?……哪些技能主要技能?这些技能可以创造出我所希望的游戏体验?……游戏中哪些部分使真正的随机?又有哪些部分知识让人感觉随机的?

版本:Early Access


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