indienova.com/u/zedc/blogread/19273
了解到的,其实大公司还是有一些实验游戏团队的,有的产品虽然也是容易宣传过度内容不足,但还是能感觉到跳跃的想法的……,而不是要做什么产品,往往更能调动工作积极性。……想象ustwo只有两个人就能达到的高度。但还是好遥远啊
indienova.com/groups/post/33455
我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……、玩游戏(从不开麦但听指挥的好队友^_^)。……不过这并不意味着我不会把《迷宫》做下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己是不能确定的
indienova.com/groups/post/76413
发起:sdj大傻 _(:з)∠)_这里是即将倒闭的《老农种树》,寻找独具慧眼的土豪(?)……sdj大傻: @moonagent#1 腿粗有什么用,大金链子才是真货 无有时代: @sdj大傻#2……哈哈哈好朴实的回答
indienova.com/groups/post/2003
/store.steampowered.com/app/557600/Gorogoa/ 枫丹白露: 有画面拼接的游戏以后就会有文本拼接的游戏……,惨的是这么好的点子肯定不会有什么国内游戏制作人想用(逃)
indienova.com/u/xiongjiareng/blogread/36087
关于自己开始做游戏的心情 大家好,我是一名游戏策划,我叫KUMA。……我即将要做的这个产品是款2D横板的RougerLike动作战斗游戏,由于自身能力有限,身边资源也不多,……希望未来我的产品能得到其他人的喜爱!!
indienova.com/steam/game/3258390
开发者的话《离魂界:校怨》是我继《我和美女有个约会》《背后》之后的第3款互动影游产品。……了解之前2款产品的同学们什么都不多说了,感谢能够再次关注到我的新产品。……,不然那些好的编剧,好的本子,就不会那么的值钱
indienova.com/game/undead-realm-ego
开发者的话 《离魂界:校怨》是我继《我和美女有个约会》《背后》之后的第 3 款互动影游产品。……了解之前 2 款产品的同学们什么都不多说了,感谢能够再次关注到我的新产品。……,不然那些好的编剧,好的本子,就不会那么的值钱
indienova.com/groups/post/99571
发起:柯之林 不管是用什么样的媒介去表达,不管是传统线性或者是非线性,好的故事总有震撼人心的力量,它是有自己想表达的内容在的……形式讨论有助于表达,但是有时候最简单的形式就能传递感情
indienova.com/groups/post/29829
这些问题是什么引起的?……概括来说,行业需要发现好的策划,需要培养好的策划人才,更需要营造好的氛围,不单单是消费的氛围、产业的氛围……好的内容可以更好的推动产品,也可以更好推动产业的进步
版本:Early Access
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