indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11420
各位同学们老师们大家好,本次更新的内容是一部视频,展示了《丸霸无双》中一场普普通通的战斗,犊子与黑白脸……这场战斗是如此的普通,就像每天来去匆匆的我们。相信细心的你已经发现了,王老丙改姓黄了,没错!……相信细心的你又又发现了,角色击杀效果和预告片中的不一样了,没错!预告片中的慢镜头效果设计上有bug!
indienova.com/groups/post/101341
发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office
indienova.com/groups/post/100846
发起:大锤游戏工作室 大家好 我是《克苏鲁 死亡逃脱》的游戏开发者张大锤, 每次的开发日志将会和大家分享制作游戏的过程……(内部测试资格)- 由于游戏将会有深海探索的场景 我在开发过程中持续优化深海的效果 通过Unity的后期景深效果……让玩家能够更好地看清周围 黑乎乎的感觉是恐怖游戏的常态 但是往往过分黑暗的环境会给玩家糟糕的体验 因为他们可能什么也看不清
indienova.com/groups/post/100847
发起:大锤游戏工作室 大家好 我是《克苏鲁 死亡逃脱》的游戏开发者张大锤, 每次的开发日志将会和大家分享制作游戏的过程……(内部测试资格)- 由于游戏将会有深海探索的场景 我在开发过程中持续优化深海的效果 通过Unity的后期景深效果……让玩家能够更好地看清周围 黑乎乎的感觉是恐怖游戏的常态 但是往往过分黑暗的环境会给玩家糟糕的体验 因为他们可能什么也看不清
indienova.com/groups/post/92507
个人开发的《星之海的阿斯特莉娅》是一部以设计宇宙战舰,进行舰队战斗为核心的太空策略游戏。……,接下来希望组建一个几个人的团队好完成内容的填充与改进,争取年内能在steam以EA形式发售。……主要希望找几个在北京的小伙伴,最好能够线下合作,效率高一些。有工资,不用用爱发电
indienova.com/game/mirage
一个手工制作的音乐视觉平台。体验是免费的。新包经常添加,可以通过菜单下载。……MIRAGE 具有先进的音频分析功能,可带出最佳音乐效果。通过播放自己的音乐抓住控制权。……音乐从未看起来这么好。[/ b]
indienova.com/steam/game/3601580
干净的监狱,就是好监狱……对吧?在这个DLC中,你将成为清洁专家,拿起高压清洗机让监狱恢复整洁。……餐厅与厨房 – 最好别问这些污渍是怎么来的。淋浴间 – 这里发生的事情……就留在这里吧。……狱警和囚犯可能会抱怨,但干净的监狱才是好监狱
indienova.com/u/kaku201911/blogread/25535
大家好,我是卡库飞天小猪拱拱,上一期听神秘老人‘盖泽’讲完奥拉卡大陆不为人知的过去后,是不是迫不及待想跟着我们一起踏上奇幻远古世界的冒险之旅……玩家使用哪种设备,操作说明会自动切换成相应的操作说明。……【铭刻功能】给卡库的装备附加铭文,可以二次提升装备主属性或特殊附加效果
indienova.com/u/radioair/blogread/606
大家好,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……因为我使用的开发工具是Game maker stuido(以下简称GMS)。……大家好,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享
indienova.com/steam/game/2227440
以最好的 3D 风格,延续 Unlimited Fight 系列的第一款游戏,在战斗机制、视觉效果、故事等方面进行了改进……,让自己沉浸在这个充满动作、史诗和激烈战斗的世界中,单独或与朋友一起以最好的 3D 风格,延续 Unlimited……出于不同的原因和动机,世界各地的几位最优秀的战士参加了由戈登奥斯沃德创建的无限战斗锦标赛,他是一个大犯罪头目
版本:Early Access
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