indienova.com/groups/post/100387
发起:SensLeap SensLeap是一个深圳的初创团队,致力于体感交互硬件、软件和家庭健身游戏创新……玩家的使用场景类似于用体感操控方式玩塞尔达之类的开放世界游戏,沉浸式的游戏体验给玩家带来一定的锻炼效果……最好base在深圳,提供公司期权
indienova.com/groups/post/100386
发起:SensLeap SensLeap是一个深圳的初创团队,致力于体感交互硬件、软件和家庭健身游戏创新……玩家的使用场景类似于用体感操控方式玩塞尔达之类的开放世界游戏,沉浸式的游戏体验给玩家带来一定的锻炼效果……最好base在深圳,提供公司期权
indienova.com/u/radioair/blogread/606
大家好,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……因为我使用的开发工具是Game maker stuido(以下简称GMS)。……大家好,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享
indienova.com/steam/game/2613400
系好安全带,开始一次令人兴奋的旅程;在Taxi Rush中,你会成为大城市里最好的出租车司机!……你是一名疯狂的,无视规则的司机。必要时甚至可以让汽车跳跃!……你有能力成为城里最好的出租车司机吗?那么,按下启动按钮,开始冒险吧!
indienova.com/game/taxi-rush
系好安全带,开始一次令人兴奋的旅程;在 Taxi Rush 中,你会成为大城市里最好的出租车司机!……你是一名疯狂的,无视规则的司机。必要时甚至可以让汽车跳跃!……◎ 每个角色和车都有不同的特点。◎ 拿到最好的出租车!
indienova.com/game/urban-taxi-simulator
系好安全带,开始一次令人兴奋的旅程;在 Taxi Rush 中,你会成为大城市里最好的出租车司机!……你是一名疯狂的,无视规则的司机。必要时甚至可以让汽车跳跃!……◎ 每个角色和车都有不同的特点。◎ 拿到最好的出租车!
indienova.com/u/fogproductions/blogread/33311
大家好,这里是迷雾制作,在过去的数月里,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……大家好,这里是迷雾制作,在过去的数月里,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……《圣血传说》游戏的类型为ARPG,所以我们的战斗系统极为重要,流畅爽快的打击感是首要目标,又因为项目本身的风格因素
indienova.com/u/wx09y/blogread/28499
大家好,我是一个独立游戏制作人这次除了展示更新内容,也是希望集思广益,听听a站朋友们的意见距离上次发文已经过了半个月了……,比如属性加成,金币/经验奖励,还有棋子的奖励等等各种遗物叠加在一起,最后组成十分强大的效果每5层一次必打的精英战斗……,不管输赢都有遗物奖励,其他时候的精英战斗必须赢了才有奖励很多棋子添加了种族标签,有些遗物和棋子需要跟种族配合才能有强大的效果做了很多新的棋子
indienova.com/groups/post/101504
发起:sdjdasha http://discodiffusion.com像素看起来是厚涂风格的,人脸有点扭曲……成功率大概在20%,选好参考艺术家,可以出效果相当不错的。这2张属于比较成功的。……(更成功的私藏拿去当跑团头像了嘿嘿嘿 virmint: 好牛!(但不搞跑团
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9340
你选择曝光可以直接发到首页上的新闻栏,每个当前时间段打开游戏的玩家都能看到,曝光效果非常好,而且是免费的……加上后来绿光取消,大量游戏上线,曝光轮次的效果更加微乎其微(新的新闻来了,就会把后面旧的往后压),基本上没有什么用处了……这个是商人传说当年的产品更新曝光轮次数据,可以看到非常明显的差距
版本:Early Access
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