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是一部能够让我以自己的方式来诠释所有我喜欢的故事情节的游戏。……“我必须让玩家和敌人在同一水平上对战,否则任何游戏只会成为单方面吊打,那么游戏体验也会变得索然无味。……毕竟你不太可能在遍地霓虹的情况下,还能辨别出游戏场景是不同的画师共同完成的——《武士零》的美术风格就是这么来的
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绝缘体一般来说并不表现出这样的效果,它们的反射光是均匀而无色的。……在没有他的名字出现的情况下,很难讨论光的反射。……不同的渲染系统通过不同的方式来处理这个细节到不同的精度,但是粗糙表面显得昏暗一点都是一样的
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文:Along《零》系列凭借独特的日式和风文化底蕴,标新立异的世界观框架,以及故事剧情与现实世界交错复杂的联系……传说曾有三位权位极高的主神:治理高天原的天照大神、治理夜之食原的月读命、治理沧海之原的须佐之男。……,毕竟轻易就能把恐怖根源干掉的话,后续流程势必索然无味
版本:Early Access
总页数:50
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