indienova.com/steam/game/1764410
RPG, an RTS game, a puzzle based platformer etc.这是我在过去几年中製作的游戏合集……只要买1款游戏,就可以获得9款质量不一的游戏,心动不如马上行动!……的续作,但玩法完全不一样,是一款实时战略游戏 猫、爆炸、与加倍起司,一款有很多老鼠 (还有一隻鼠娘)
indienova.com/u/lancelot/blogread/9538
感谢大家在《我还不能睡》0.1.0 测试阶段给予的支持与建议。……来玩一玩王大龄的故事吧。……新状态—晕:持续按住鼠标左右键的时间太长会让你晕倒
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11110
像《拣爱》我就专门去找一些做AVG类型的鉴赏家,虽然他们关注数可能没有什么都做的鉴赏家高。……这些都没有的话...我一般会回请他们通过keymailer申请(上回提到的发key网站),骗子大概就没有回音了……我想玩家如果看过了剧情就不会想要买了吧
indienova.com/groups/post/1411
你需要肉,能够活下去的重要保障。更重要的,你的药。。。。。。最重要的,你的武器。……如果你想拿着一把小刀去和熊搏斗的话,那你就可以开一个新档了(滑稽)游戏本身就值得一玩,还有什么能够比求生更加强烈的欲望呢……100的价格很对得起这款游戏的素质(个人感觉)个人词穷,有些我就直接从介绍里拉过来了,以后努力自己写
indienova.com/u/hxh94510/blogread/11600
起源是想玩卡牌了,就构思了一个爬塔+暗黑地牢,大概就是在牌组构建的基础上再增加了一个角色养成的维度,虽然这个点随项目迭代可能会更改……(更类似炉石这种CCG),而且还是个免费+内购(神装需要买,steam里差评主要来自这个)。……:卡牌机制上做一些调整,玩法模型还在测试,光是手牌的处理我就迭代了三个版了暂时规划一下后面的任务:完成一些新机制
indienova.com/groups/post/100320
第一次玩就敲自己后脑勺上疼的我半天没起来,不过热爱的东西我都会坚持,练了有一周我就学会耍了,还买了一盘花式双截棍的……四百多公里的路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了一夜,我提前吃了晕车药睡的迷迷糊糊(我晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口……一开始我做的是执行策划,很多琐碎的工作都给我做,我这人挺有想法也挺倔强,刚开工一周我就跟老板大吵一架
indienova.com/steam/game/2977420
这份作品将邀请你踏上一段视觉之旅,身临其境体会《征服之歌》从默默无闻的像素游戏到荣获 Unity 大奖……艺术册中包含超过 120 页的内容,里面充斥着精美的游戏艺术图,并且还能允许你一睹游戏背后的创意开发思路……这份作品将邀请你踏上一段视觉之旅,身临其境体会《征服之歌》从默默无闻的像素游戏到荣获 Unity 大奖
版本:Early Access
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