Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

indienova.com/steam/game/1764410

RPG, an RTS game, a puzzle based platformer etc.这是在过去几年中製作游戏合集……只要买1款游戏,就可以获得9款质量不一的游戏,心动不如马上行动!……续作,但玩法完全不样,是款实时战略游戏 猫、爆炸、与加倍起司,款有很多老鼠 (还有隻鼠娘)

高鸣 蜡烛人挚友:与睡意抗争的王大龄

indienova.com/u/lancelot/blogread/9538

感谢大家在《还不能睡》0.1.0 测试阶段给予支持与建议。……来玩玩王大龄故事吧。……新状态—:持续按住鼠标左右键时间太长会让你晕倒

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(三) - 杂锦篇

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11110

像《拣爱》我就专门去找些做AVG类型鉴赏家,虽然他们关注数可能没有什么都做鉴赏家高。……这些都没有的话...我一般会回请他们通过keymailer申请(上回提到发key网站),骗子大概没有回音了……想玩家如果看过了剧情就不会想要买了吧

《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-2/

以及些按钮功能基本样,只需要点击按钮它自己替换 Animator,Sprite,也是节省人力。……全屏特效,可以留意到周围环境整体有点改变,这效果其实也是调了挺久,刚开始是屏幕震动,后来角色震有点才想到换这个试试……随机生成游戏,只是个很老派喜欢 FC、GBA 时代游戏玩家,我就喜欢传统 2D 像素横版游戏

Humble Bundle 超级大包只为自由发声

indienova.com/indie-game-news/humble-bundle-freedom/

包含40款游戏和7本书如下图:Humble Freedom Bundle 我要买!……,挤在起渴望自由呼吸大众,那熙熙攘攘被遗弃了,可怜的人们。……把这些无家可归,饱受颠沛的人们,起交给我。高举起自由灯火!

小组帖子:敬畏自然,才能活下去

indienova.com/groups/post/1411

你需要肉,能够活下去重要保障。更重要,你的药。。。。。。最重要,你武器。……如果你想拿着把小刀去和熊搏斗的话,那你就可以开个新档了(滑稽)游戏本身值得玩,还有什么能够比求生更加强烈欲望呢……100价格很对得起这款游戏素质(个人感觉)个人词穷,有些我就直接从介绍里拉过来了,以后努力自己写

这兄弟要做一个 The Last Of Us 混合 Undertale 还带点 Zelda 的游戏

indienova.com/indie-game-news/mayhem-in-single-valley-a-cross-between-the-last-of-us-and-undertale-with-a-bit-of-zelda/

Jack 可能是有种病,或者是严重依赖药物,如果在时间内不吃药(可以在游戏中搜寻到),Jack……试玩了下该作试玩版本刚刚放出,去尝试了下,真是个离奇游戏。……依然保持着期待,说不定火了呢

枕头头:一个开坑不久的卡牌Roguelike开发记录及思考 1

indienova.com/u/hxh94510/blogread/11600

起源是想玩卡牌了,构思了个爬塔+暗黑地牢,大概就是在牌组构建基础上再增加了个角色养成维度,虽然这个点随项目迭代可能会更改……(更类似炉石这种CCG),而且还是个免费+内购(神装需要买,steam里差评主要来自这个)。……:卡牌机制上做些调整,玩法模型还在测试,光是手牌处理我迭代了三个版了暂时规划下后面的任务:完成些新机制

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/groups/post/100320

次玩敲自己后脑勺上疼的我半天没起来,不过热爱东西都会坚持,练了有就学会耍了,还买了盘花式双截棍……四百多公里路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了夜,提前吃了晕车迷迷糊糊(晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口……开始是执行策划,很多琐碎工作都给我做,这人挺有想法也挺倔强,刚开工我就跟老板大吵

Songs of Conquest - Digital Artbook

indienova.com/steam/game/2977420

这份作品将邀请你踏上段视觉之旅,身临其境体会《征服之歌》从默默无闻的像素游戏到荣获 Unity 大奖……艺术册中包含超过 120 页内容,里面充斥着精美的游戏艺术图,并且还能允许你睹游戏背后创意开发思路……这份作品将邀请你踏上段视觉之旅,身临其境体会《征服之歌》从默默无闻的像素游戏到荣获 Unity 大奖

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.125 秒(地球人时间)