indie 新闻官:想学游戏开发?也许你可以试试这个

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我知道这个网站上有许多0基础但想要学习游戏开发的朋友,但是一直不知道该怎么入门。……其实站里GMS中文专题就是一个不错的起点,就算不想用Game Maker Studio,这个专题也能让你对游戏开发有个最基本的认识……(想找个课程试听不过貌似没有)只是提供一种选择,具体怎么样开始学习还是看你自己吧

方程:8月12日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29079

我也认为事实如此,作为财产的作品在发出之后没错是有可能收回,但作为知识的言论与思想一旦发出,就如同泼出去的,……即使身为作者的你希望别人应该怎么看你的想法和你说的话,你也掌控不了实际上事情的结果会是什么样

污染之地(Toxic place)

indienova.com/steam/game/2916950

你自己该怎么在这个世界中生存?你应该做的是找到食物和以生存 并逃离突变动物的危险

大流行射手(Pandemic Shooter)

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你知道你爷爷是怎么上网的,然后突然开始谈论月亮是如何用奶酪制成的,而是如何把青蛙变成同性恋的吗?

水豚(Capybara)

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关于豚的放置游戏!点击水豚以增加你的豚群! 每3小时和24小时,你会掉落一个皮肤。……豚游戏是关于增加你的豚群体的游戏!在游戏中获取不同的物品来增加你的积分。……皮肤:更改你的豚皮肤!每种皮肤对游戏机制有不同的修改

DANpackpack:BunnyBunnyJump开发日志2

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嗯,今天就做的差不多了,明天试试anysdk,还不知道怎么改图标和中文名……。……2018.3.7开工;----------坑啊,看不懂啊,这啥玩意啊,怎么接啊,,快要放弃anysdk……怎么回事??好吧,到proj.android-studio下的res更改

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#007——角色能力系统后续(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1410

回成都虽然没有太多时间设计,但也没闲着,去看了海洋馆取材,研究横版的水体到底应该怎么实现的问题,这目前也是我们遇到最大的技术问题……想要表现很优秀的水上水里的效果,就会涉及到很多不完整的解决方案,各有优劣但又难以取舍,包括水表面表现、物体与之间的物理交互……、水表面变化与浮力、侧截面的扭曲表现、的深度表现问题、水表面形成的大浪对水面和水下物体的影响等等

则栋:自我发掘系列

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比如,如果世界上突然间只剩下我一个人,会怎么样?……他可能从三体运动这个设定开始,想象到在这样一个设定下,其中的生命该是如何...他考虑了相当多的因素,整部小说显得很真实……我不知道他们是如何从一个灵感的火花构建出这样完善的体系的.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考的体力呢该怎么深入下去呢

sadi:感谢Indienova的新年礼物

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书快递拣货时候就一直查物流,小地方三四天到手。……一直放在公司今天比较闲拿起来看了几个章节,很好的一本讲述开发幕后故事的书籍,既有大公司的挣扎也有小开发者的执着……铲子骑士开发者们打算辞职时候意气风发说谁知道怎么做触屏游戏只想做手柄游戏,转头就尴尬看到怀有孩子的妻子

简化与社交——聊聊任天堂的手游

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我们看到了任天堂渐渐在向手游市场进军,除了早期的《精灵宝可梦 Shuffle》和《精灵宝可梦 Go》试以外……出色的地图设计和敌人编制甚至能让玩家有种玩儿解谜游戏的感觉。……但目前来看任天堂似乎还不太清楚应该怎么用社交功能来提高手游的乐趣,原因就是这几个好友系统有些过于轻度了

版本:Early Access


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