indienova.com/u/gadqq/blogread/27500
很多自己可以做东西的美术,没有意识到,自己已经有了较强的工程能力。……如果你有较强的1,那么 6、7还有8,基本也不会太差。……但是这样锻炼出来的能力有个问题,就是深度不足
indienova.com/game/rune-in-the-three-kingdoms
3)在游戏左下方有几个圆球,当攻击或者被攻击时,都会增加怒气值。……3)玩家可以强制解散游戏避免死亡,但前提是丢失背包中的所有装备或道具。……只能强制解散或者向前传送
indienova.com/game/audiosurf-2
相比《音速冲浪》,最大的改进有哪些?……《音速冲浪 2》中的“单色模式”有何新意?……试玩版包含哪些内容?试玩版允许玩家自由选择并游玩前 3 首歌曲
indienova.com/steam/game/2731240
支持者包有哪些福利?《耀斑纪元》原声音乐。24首带领你穿越时代的动听原声音乐。4个游戏内的雕像
indienova.com/steam/game/2833470
逃离昏昏欲睡的环境,释放一切。 进入游戏,征服地狱本身,摧毁一切,直到你再次感到活力四射。……逃离昏昏欲睡的环境,释放一切。进入游戏,征服地狱本身,摧毁一切,直到你再次 BRISK UP
indienova.com/u/teapoly/blogread/34432
但是这样很难平衡三项能力作用的平衡性,以有用的能力为主能力的人就会比较吃香不过细想我的数值应该不会微妙到这个程度角色有三种这点目前还是保留的……,不同类型的角色消灭敌人时会得到相应类型的资源,这种强制多样性的设定也考虑过只有力量关系攻击力,虽然意境上比较怪
indienova.com/game/hassle-1977
为了使用所有的技术,公民需要进行强制性的身份识别,即在大脑中植入控制芯片。有一些人不接受这些义务
indienova.com/u/daily/blogread/36773
每层结束后的资源从“行动点”改为“钱财” 调整部分策略卡牌的效果,特别是几个反馈过强的卡牌及其组合BUG修复 强制连续点击……“请选择卡牌”导致卡牌位置偏移 体力不足时强制点击导致UI位置偏移 将帅中间的棋子会跳开导致将帅对脸的……”从直接退出游戏改回到正常退回主界面 部分介绍文本UI层次相互遮挡问题目前的问题和BUG修改改进仍是有不足的
indienova.com/game/tasomachi-behind-the-twilight
然而因有要事到达东洋城市, 中途飞艇发生故障。为了维修飞艇而决定探索这个城市。……意思是TASOGARE NI NEMURU MACHI(TASOMACHI)在昏暗的昏昏欲睡的小镇里的日文意思
版本:Early Access
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