米丽娜之馆(Milena's manor house)

indienova.com/game/milenas-manor-house

也存在大怪等强制战斗的怪物。HP 变成 0 的时候游戏结束

善良的卡莫米勒(The Kind Camomille)

indienova.com/game/the-kind-camomille

- 收集隐藏的物品以获得(非强制性的)100%的结局

小不点儿寻宝记(Ittle Dew)

indienova.com/game/ittle-dew

把专为百方解开谜题而设计的独特武器* 在一个充满秘密与捷径的岛上探索* 与滑稽有趣的居民闲聊* 亲笔绘画的美丽动画* 四大地牢与非强制的挑战地牢可征服

小组帖子:如何设计一个能够促进社区融合/建设的游戏?

indienova.com/groups/post/2028

例如一种朴素的礼乐制度要求下人和人之间的价值自我归位,但是这种礼乐制度毕竟是外在的制度安排,游戏如果强制性进行价值归位的话就是政治了……我不知道你的意思是游戏必然是强制价值归位的(即原罪),还是大部分游戏如此而已,它还有别的可能如不那么强制

SCP几小时逃脱(SCP: Hours to Go)

indienova.com/steam/game/2795370

由于一场灾难性的事件导致设施的电源被强制关闭!现在的你被困在了保安室里逃不出去。……由于一场灾难性的事件导致设施的电源被强制关闭!

女娲捏人(nvwanieren)

indienova.com/g/nvwanieren

基础拓展包更新2021年 2月 “女娲捏人” 本体在TapTap上架测试这是一个可以自由探索的游戏,没有强制性的新手引导为失败次数而欢呼吧

逃出魅魔牧场(Succubus Farm)

indienova.com/steam/game/1455220

store.steampowered.com/app/1405470/Scars_of_Summer/关于游戏作为一个被恶魔捕捉并强制进行苦役的男主角

魔法泡泡(Magic Bubbles)

indienova.com/steam/game/2163890

种不同的游戏机制轻松的声音和动态图形直观的界面保存或加载游戏进度无限移动撤消或重做没有时间限制建议将 Internet 连接用于排行榜或成就等内容,但不是强制性的

纪念碑跃迁(Monumentum)

indienova.com/game/monumentum

沉浸在无缝的叙事体验中,游戏不会用强制的 UI 或教程打断您的探索

逐浪漂泊(Set Adrift)

indienova.com/game/set-adrift

对话采用非线性设计,任务皆非强制,这个世界始终犒赏漫游的好奇心,而非紧迫的使命

版本:Early Access


总页数:50


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