Survive in a little bit

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控制蝙蝠,躲避方块,的简单休闲游戏这是一个简单的休闲游戏 玩家需要操作蝙蝠,躲避,从四面八方而来的方块当蝙蝠被方块碰撞……,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制蝙蝠移动鼠标往哪移动,蝙蝠就往哪移动

joey1258:RX学习日志.17

indienova.com/u/joey1258/blogread/2843

并等待直到selector方法从源请求(pulling)下一个值。……我们只需要将各个子队列中的值填到底端的结果行即可:如上图所见,由于第一个值是立即产生的,所以第一个输出的值是……仅仅使用Select的简单实现如下:如果我们想添加一个简单的WHERE子句,我们可以这样做:添加SelectMany

余烬之翼(Emberfly)

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依靠手中的手电筒,你必须找到逃离这个既真实又虚幻的梦境的方法。……探索与解谜 - 找到隐藏的线索,并通过解开简单的谜题(简单)来推进游戏。……你必须找到离开这里的方法。Icons by Icons8

小组帖子:有没愿意投资赞助的啊

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@zeng123m#1 哦,好的,多谢,这就回去搞图 阿客: 对呀,拉赞助这么重要的事情,建议还是的正式一点……非剧情向过关类型,只有个简单的背景,前半人类,后半怪物灵感来自魂斗罗,古巴战士,合金弹头等, 计划6-

土豆兄弟(Brotato)

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仅有 Brotato 一个人大难不死,他是唯一一颗能够同时扛起 6 把武器的马铃薯。……~90 秒,想办法在这段期间内多杀一点敌人并生存下来- 搜集素材获得经验值,并在每波敌袭的间隔去商店点道具吧

小组帖子:《第一个小解谜游戏作品记录》

indienova.com/groups/post/103782

在制作过程中边做边学了不少东西,同时还研究了很多美术流程的制作方法,可能前后制作的素材质量还有点不同,……这个是老哥教的方法,用3d模型的阴影计算叠加到图片上,自己后来又调整的简单了一些(主要是太复杂搞不清楚……开始是解决这个视角的寻路问题,之前没做过这个视角,就先用空格子做了一下测试

jacksgame:凌晨12:00活动重置burst traffic若干解决方案探讨

indienova.com/u/jacksgame/blogread/5255

服务器设计一套缓存机制,如哈希桶三,客户端下功夫,分散request的请求时间,减小服务器负荷第三种最简单……方法如果客户端是12:01之后上线,立刻发送reset,如果客户端在12:00 - 12:01之间,random

玻璃晴朗,橘子辉煌:一鱼一世界

indienova.com/u/fromvoid/blogread/36666

之前想着训练个自编码器,生成各层次的纹理是最简单方法,但是同屏鱼数一多这玩意对显存的占用也是个麻烦

星界战士大型扩展包-狱外世界(Astral Ascent - The Outer Reaches)

indienova.com/steam/game/3372880

你穿过这些世界前往狱主大人的所在,因为这是接触到他的最简单方法,但还有许多其他世界,有其它可选择的前进之路

别开门(Don't open the doors!)

indienova.com/game/dont-open-the-doors

解决危机的方法简单:只需找出核心的主脑门,用特制的超强炸弹轰飞它就好

版本:Early Access


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