Indie Focus #26:知识产权 VS 粉丝的爱

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私下里还是会继续完善和修复 AM2R。但之后的更新版本又要如何发布呢?我仍然在着手解决这个问题

GWB-腾讯独立游戏孵化器:“推箱子”还能怎么玩?两人迷你团队用半年时间给出了一个新的答案

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我们既需要从他那里知道一些任务的发展,又需要偷偷私下突破他的实验要求完成任务

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

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离忧先生:“所以后来为了尽可能的保证一部分体验,很多核心的内容我会悄悄的自己私下在直播之外去做

诺娃独立游戏通讯 2021-#20

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首先我们的 AVG 项目被老师私下约谈砍掉了……虽然在还剩一个月的时候突然被通知必须重做很不舍得也不甘心

GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

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每一位选手都有游戏内外两种形象,通过形象对比,以及在公共社交平台与私下接触时表现出的差异性,都能让玩家从更多的维度去了解到角色的每一面

1 个人,耗时 2 年半,这款大型仙侠 3D 硬核 ARPG 是怎么做出来的?

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离忧先生:“所以后来为了尽可能的保证一部分体验,很多核心的内容我会悄悄的自己私下在直播之外去做

游戏基础知识:人物弧光的沉默

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阵营合作且冰释前嫌”,那么就可以描写有下属主动和 A 表示“两个阵营不仅已经十几年没有爆发过冲突,并且平民们在私下也经常会有贸易和社交上的往来

《我为星狂》:在世界尽头的演唱会中寻找自我

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即便是一些不愉快的事,例如埃德温儿时背着吉他去小晨家却发现已无法融入新的小团体,又或是他私下练习许久的曲子却仅换来了嘘声一片

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.90

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Barone 于 7 月 1 日向媒体 PC Gamer 澄清,自己仅是在私下聊天室回应了一名粉丝的提问

发起众筹、寻找发行,仅 1 人全职的游戏团队靠什么活下来?

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每一位选手都有游戏内外两种形象,通过形象对比,以及在公共社交平台与私下接触时表现出的差异性,都能让玩家从更多的维度去了解到角色的每一面

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