indienova.com/u/ashon/blogread/3172
没有好的核心玩法也就无法抓住我们这些玩家的注意力,或许这就能解释我在测试自己游戏的时候为什么会感到很无聊了吧……(公司名字不方便透露啦),看到项目组的策划们搞的策划案,超级详细有木有......惊呆了,回过头再想想自己那个对比之下就能被成为……,那就要两边开始,现在正在画人设,然后把我策划中需要的那些体积雾效果折腾出来,啊啊啊,马拉松开始啦!
indienova.com/u/rezero/blogread/11980
关于大家提到的问题当中,最重要的问题主要有:装备数值很不平衡,没有好装备时难度爆表,有了好的装备后又太简单……一张图概括内测之后的情况所以接下来这个月我们的开发重点会放在:修复BUG;平衡装备的属性,以及控制装备的负面效果在可接受的范围……有不少伙伴在旺旺、私信问我steam上明明写的2月10日发售,为什么实际没有出品呢?嗯…原因是本帖了
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34244
借助模拟器在安卓掌机上继续玩,比PSP上的GBA模拟器,模拟的效果好。……在安卓掌机上玩,比PSP上的GBA模拟器,模拟的效果好,在查看迷宫地图时,PSP上的gbsp kai
indienova.com/u/yishalee/blogread/3475
其实很多都是已经了解的内容,但是看看思路也是好的。……父对象:几种不同的墙用了父对象???(作用还不是特别清楚)视野还没设置
indienova.com/groups/post/1439
其实很多都是已经了解的内容,但是看看思路也是好的。……父对象:几种不同的墙用了父对象???(作用还不是特别清楚)视野还没设置
indienova.com/game/quiz-and-learn-animals
哪种昆虫最坚不可摧?哪种鸟可以倒飞?或者哪些动物可以再生肢体?
indienova.com/u/turix/blogread/12160
当然,如果是3D背景的话有其他方式,不过对于2D游戏而言,最直接有效的还是多层次背景模拟出视差效果。……精灵滚动方式和照相机移动方式混合使用,之后就称之为混合滚动方式; 为了更好地解释这几种实现方式,需要几张图片用于介绍……复合多层背景的滚动,实现视差效果:有了上面的工作,这一步也是顺其自然就可以完成:我们首先要构建多层背景
indienova.com/groups/post/2248
我们认为一个好的广告形式要兼具用户体验和广告效果。……互动广告,可以让广告的效果成倍增长,三倍四倍都是有可能的。对于玩家来说,他觉得很有趣。……我们提供的第一种广告样式到原生视频,有几种不同的模板,可以是轮播的效果也可以直接点击视频进去之后出现下载安装的
版本:Early Access
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