indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464
这是为了说明:互动叙事是要创造体验,因此你的解谜性,游戏性可以把优先级调低一点。……这种时候可以稍微提高谜题的难度,因为你弱化了叙事部分。叙事可以是一条线,把你的谜题串了起来。……还可能有都市女侠客,行侠仗义但是又被警察追捕,她需要你的帮助逃出生天
indienova.com/steam/game/394310
在这里你可以选择自己的道路,查出杀害你父亲的凶手。你父亲在你眼前被残忍杀害。……你的目标非常明确,但实现方式取决于你希望正当地提高游戏排名还是选择更荒谬、阴险的方式。……你的力量、命中率和敏捷性全都取决于你选择的道路。 每一个决定都事关重大,尤其是社交生活中的决定
indienova.com/u/1000water/blogread/31327
我可以选择肯,就无论对称平衡,还是非对称平衡我们都在聊平衡性这件事,但以我的角度,我觉得“平衡性”这个术语……,奥马哈和大盾彼得配合,可以提高鹰的存活率。……那说回MOBA这件事,为什么“平衡性”一般而言对竞技类游戏是至关重要的,因为平衡性需要承载竞技游戏对于
indienova.com/steam/game/2400570
欢迎来到Unalive迷人的世界——这是一款需要英雄使用射击技能与凶猛怪物战斗的游戏。……您将穿越随机生成的迷宫房间并面对具有挑战性的首领,同时神秘事件将贯穿整个游戏。……· 孵化蛆的水族箱,可以提取血液,用于提高玩家的生命值
indienova.com/u/alfredlau/blogread/23335
然后我以主角的衣服颜色为基色调制了一组三角对立颜色,在其中选了一个对立颜色给囚犯的衣服用上了。……因此,在这个游戏的创意被发掘出来之前,我必须确定这个雏形是具备可玩性的,那么它长成啥样当让就不是什么重要的事情了……,但坏处在于实现难度较高,在没有具体解决方案的情况下开发周期不可控(需要大量时间做资料收集)
indienova.com/steam/game/3184160
但现在,他们正面临着巨大的危险......当一个名叫爱丽丝的前途无量的业余女魔法师决定成为伟大的女魔法师西尔塞的学徒时……在其他任何地方,您都不会看到如此新颖和具有挑战性的配对关卡!……没有人知道庄园深处有什么在等着你,继续闯关赚取星星就能一探究竟!
indienova.com/u/nelasystem/blogread/523
(尽管如此不鼓励杀人,玩家还是喜欢杀人)游戏玩法还有些细节性的问题。……这样玩家犯错,不会引起立即的负面效果,玩家仍然可以解决当前问题。压力则会因为犯更多的错误而越来越大。……当敌人注意到尸体,警报等级提高。叙事含义为什么不完美的击杀会触发警报和增援呢?
indienova.com/steam/game/1062200
自己的名气,通过战斗,比武等可提高。当地的声望,则需要在当地完成委托。恶名?……游戏开始时,主角身上有6666钱,一把剑,一件布衫和三种药,第一个与老者的对话结束后,还可以得到一本史记……游戏一开始,就想出去打山贼赚钱的,只要你操作够好,也不是什么难事,要是手残党,还是先学点武艺再战斗的好
indienova.com/steam/game/2227450
我们可以通过暴打病人或色诱病人等方式阻止他们逃脱。开出迷魂药类药物处方也是有效的!……治疗费用取决于病人的财力我们需要敏感地了解病人的财务状况。……在庸医医学会上发表通过进行大量的庸医治疗,我们可以在庸医医学会上发表案例,提高我们作为庸医医生的地位
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