阿尼艾丝的工房(Atelier Agnes)

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◆故事◆ 在交易都市的郊区做着药店生意的少女、“阿尼艾丝・拉巴丽埃”

小组帖子:有没有做着玩的项目

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弘鼎: 我是彻底不会代码,目前只能做互动小说哈哈哈哈哈,想搞个基于html的UI的策略互动小说,目前还在写剧本……Xuegege: @江东小霸王#2 我也是没多久,学的话项目实践会快很多的 Xuegege: @弘鼎……橙光的发布政策不行,而且制作器功能不够强……处理复杂剧本还是蛮麻烦的,我宁愿用ren'py TAJIANG: 主攻哪个引擎呀

YUHUI168:开发进度介绍(2017.1.10)

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追加了一个玩法演示视频以及游戏内容介绍。……我们还想分享一些目前的开发进度和已经完成的工作:目前我们制作完了第一个完整的可玩关卡,基础系统功能也已开发完成,主要在进行后续关卡内容的开发在初期开发时……然后大概1个月前,我们总算了Vive和Oculus Touch手柄,于是我们制作了一个带有一部分Vive

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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希望热爱游戏的美术伙伴加入团队成员均有多年开发经验,并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名良好审美……把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行,哪个城市……画过像素画,想稍微了解下呢

赤痕:夜之仪式 - 经典模式II:多米尼克的诅咒(Bloodstained: Ritual of the Night - Classic II: Dominique's Curse)

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你最终又会走向哪个结局呢?经典模式 II:“多米尼克的诅咒”将《赤痕:夜之仪式》带回复古游戏的年代!……沿途的城镇大量NPC和商人。出售宝藏来升级装备并购买生命药水。走得越远,就能找到更强大的升级。……你最终又会走向哪个结局呢?

LAND MINE LAND

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然而,你们中间一个叛徒想要你们踩地雷。夜幕降临,每逢第八次。……瓷砖记录哪个玩家说了哪个号码.用你的能力来帮助你找到所有的地雷。 您也可以使用它们来享受自己的乐趣

高鸣 蜡烛人挚友:诚聘|三维美术,为独立游戏健康工作50年

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蜡烛人工作室位于北京北新桥,由6人组成,正寻找一位「三维美术」人才。……较高审美品味与阅历。☀ 团队需要你设计、制作出满足需求的模型。根据反馈诉求快速修改设计,甚至重来

小组帖子:寻找潜在核心成员

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发起:巫妖 团队2人,技术全面,配合默契,一款测试数据还不错的原型(LOWPLOY风格,俯视角肉鸽

小组帖子:餐厅游戏寻美术大佬

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招募需求:因为美术工作量和主美家庭经济的原因,需招募一名主美,希望加入的伙伴能稳定投入时间,可以给予一定的基础薪水……3、能有效地和团队成员合作,自主设计的能力。联系方式:QQ 488597581

英雄传说:黎之轨迹(The Legend of Heroes: Trails through Daybreak)

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女用坚决的眼神看向门牌上不假修饰的“亚克莱德事务所”字迹,她咽了咽口水,下定决心敲了三下门…………“

版本:Early Access


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