indienova.com/u/2401126731/blogread/37876
本期在天赋页面加入连续处决功能 各位朋友大家好!……本次更新在游戏属性强化界面中增加一项全新的强力技能
indienova.com/u/huanggaole/blogread/35940
在药圃中增加定向收集建设材料功能,安排在药圃的伙伴可以根据土属性定向收集材料。2.……我们这次项目犯了一个错误,没有把核心玩法先设计并打磨好就重资产投入美术了。……好的游戏就是能让玩家自己思考,然后发现乐趣,而不是仅仅堆策划堆人力让玩家爽
indienova.com/steam/game/3410840
●回复药 ×10●蜂蜜 ×5●烤熟的肉 ×5●大桶爆弹 ×3●铠玉 ×5 本道具包只能领取一次
indienova.com/u/byetom/blogread/36204
大家好!这里是喵斯塔不,上周我为《漂移幸存者2》制作了一些新的内容,现在想分享给大家!……另一个更新的内容便是增加了一些除“属性”升级卡牌之外的“能力”升级卡牌。……在漂移时增加枪械射速的“漂移激射”。在漂移时能够向后发射子弹的“漂移射手”
indienova.com/steam/game/3167960
为各种情况做好准备:下雨可能会增加对感冒药的需求,而犯罪浪潮可能会增加对绷带的需求。……准备好应对对膳食补充剂和维生素需求的增加。保持清洁和秩序注意保持药店premises的清洁。……改进你的业务提升技能以简化工作并增加利润。提高药品配送速度并增加商品加价
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11253
本周的工作相当的底层,其中可以一说的主要是增加了一个Console命令行系统,通过命令行系统,可以方便的在游戏运行时以及脱离编辑器时通过输入指令进行作弊行为……count].将来随着测试的需要肯定还要再加入比如移除对象,改变时间,等功能.另外呢,用晚上的事件稍微增加了一点点美术上的内容……:尝试了一下灰瓦,感觉上似乎比以前好?
indienova.com/steam/game/2195430
大家都说笑声是最棒的药,但你要是真的生病或是身上着火,那这句话可半点都不对。……他们来的缘由多种多样,像是有“急诊”、“快死了”,以及“价格好便宜”。……没有什么能比得上自食其“药”
indienova.com/game/two-point-campus-medical-school
大家都说笑声是最棒的药,但你要是真的生病或是身上着火,那这句话可半点都不对。……他们来的缘由多种多样,像是有“急诊”、“快死了”,以及“价格好便宜”。……没有什么能比得上自食其“药”
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物……“这设计书好复杂啊~不想看了不想 看!”“手好酸,不想动不想动!”“魂淡啊!
indienova.com/game/cauldron-forager
收集魔法材料,使用火焰咒语与敌人战斗,并在无尽的关卡中酿造魔药
版本:Early Access
总页数:50
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