深渊:后室泳池惊魂(Abyss: Backrooms Pools Horror)

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男人醒来,发现自己身处一个陌生地方。四周都是巨大池水,浑浊水反射着昏暗光芒。……墙壁似乎在移动,不清楚你在哪里。每转过迷宫一次,被人注视感觉就愈发强烈。……如果我们找到出路,那还有待查

从迷茫到顿悟:我的谜题设计之路

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无从下手迷茫刚开始接触谜题设计时,我完全不知道从哪里入手。……更重要是,玩这些机出谜题时,我观察自己解题过程:从哪里开始推理?卡点在哪里?……最终,我发现基于问题想法重新脑暴,往往直出好题。真正的好题,通常无需大改,灵感一现即成

Team_Bug:《寻找》开发日志 00

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大家,这里是Team_Bugkyon,记录一下最近对游戏做一些开发工作完善游戏中一些灯光效果显示完成游戏基本语言文本切换效果增加了一些人物动作当然还修复了一些……BUG(dogo.jpg接下来会构建更多游戏场景,完善游戏流程现在游戏在indienova这里开放了……demo试玩,感兴趣朋友可以去看一下

在你看来(In Your Books)

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通过对他们了解,你可能会发现你祖母去了哪里。……除了在书店等待你任务之外,每天晚上解决一个神秘谜题,揭示她一些秘密。……--- 令人回味、有氛围原创音乐和美丽视觉效果支持着一个融合了感情、现实主义和反思小故事

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

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几百块高瓷蓝绿松,几十块满金星小叶紫檀,别人敢卖,你就敢买?看把你能的!……几百块高瓷蓝绿松,几十块满金星小叶紫檀,别人敢卖,你就敢买?看把你能的!……你几十一百买回来东西,盘上一年也不一定能出手,没人要啊!盘不好没人要,盘的好,舍不得!

神器行者 - DLC 3:流浪商人(Artifact Seeker - DLC 3: Wandering Merchant)

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免费 DLC,包含一个新角色和一堆新神器、事件。……新角色,流浪商人艾莉亚艾莉亚从遥远东方一路流浪而来,她总是找到最棒商品,没人在意她到底从哪里进货……角色特性: 艾莉亚冲刺后会留下一个幻影,接触到幻影敌人只感觉到一阵凉意便已失去性命

像素旅人-Pixel Traveler

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设计自己技能组合,每次创造不同协同效应;利用有限资源,互相转换合成获得理想技能组合,调试发挥最大的效果……设计自己技能组合,每次创造不同协同效应;利用有限资源,互相转换合成获得理想技能组合,调试发挥最大的效果……技能链条简单例子:角色动作累积充=》消耗充,激活技能=》技能击中时累积充=》消耗充,激活技能

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……我想了很久,还是想做一款好的产品。劲超说这特别,这也是他想要,所以我加入了。……Sunny:做一款好的产品,成就感来自于什么?James:能够真正服务于用户,得到用户反馈

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——010

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however,手头上已经有一辆手感尚可,被撞瘪赛车了,比如这样:眼下看可能效果不咋,但是换上损坏纹理的话……后面开始研究怎样生成随机碎片,这样物理效果应该还算完整吧。……唉,距理想的效果还差很远啊,得研究研究各种材质美学了

梁显迅:总算完成了一个升级特效

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cocos最麻烦一点就是没有好的工具使用,美术做特效都要靠敲代码来实现…… 虽然实现很麻烦,还好效果看上去还不错

版本:Early Access


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