alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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最近在读The Art of Game Design,有感而发,说说一些骚。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……于是我将游戏机制改得更简单,抛弃掉连连看这个烂大街的游戏机制,只是让玩家在3D世界里单纯地消除,然后得到某个

三色绘恋(Tricolour Lovestory)

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——那是,朝思夜想也未尝得到的自由 ——那是,至今为止都不曾体会的懵懂——那是,将我们三色交织在一起的绘卷……紫水晶一般的深邃双瞳、柔顺的黑色长发、文静可爱的侧脸,还有走在哪里都会引人注意的胸围,这么一位“冰山美人……性格阳光活泼,十分要强那种,很少直率地说出心里

小组帖子:想找长期的【拼课】搭子

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2~4个人组成一个小group也挺不错,可以更多的课(虽然不一定都会学→_→)。……原则上,只会考虑HumbleBundle这类平台上的骨折包。……不一定局限于课程,也可能电子书的包(甚至一些资源包,不过资源包可能需要所有人都想买才会)4.

解谜游戏 - 蜡像馆 - 隐藏物品探险游戏(Wax Museum - Seek and Find - Mystery Hidden Object Adventure)

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岁月的印记和涂鸦并不能掩盖美丽且超凡脱俗的展品,但这些燃烧的火把和其他生命迹象是从哪里来的?……反复搜寻场景,看看有没有新的探索任务,得到新的奖赏!

侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

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说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词◎……你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话 向任何看到的人展示物品◎ 的确是可以向任何人展示◎ 但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的◎ 会得到什么样的结果就难说了哦

Snoobli

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每星期军团集会将将在周一到周五举行, 选择你的军团, 为它努力获取胜利◎ 战利品箱奖励系统◎ 无论你在哪里赢了……,你都会得到战利品,有三种类型的箱子◎ 单人游戏中的每个角色都可以在多人游戏中使用◎ 精湛的操作能力

代价(Price)

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从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……除了常规的使用物品解谜外,为了避免大量的独白的枯燥感,将通过调查地图得到“线索”,“合成”出新的线索

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

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我立刻显出颓唐不安模样,脸上笼上了一层灰色,嘴里说些;这回可是全是独立自由之类,一些不懂了。……这日我喝过肥宅快乐,涨红的脸色渐渐复了原,打开机核,忽然看见一篇关于《降世神通》的文章,讲到里面善国的功夫来自太极

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……你要尽可能快速地完成这些,就在路上,教授又在发牢骚,说些科学废话

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:单纯质量观点和玩众社的观点

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总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果……一句,一些人认为有所谓的永恒的单纯的质量,一些人认为质量必然是分时候的

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