indienova.com/u/wulivak/blogread/1084
天赋技能跟神器技能没区别,做深点神器技能又显得鸡助 3加把多余卡牌回收获得金币,这样玩家好不容易够钱买一包……,打开出现重复的时候卖掉又差不多可以再买一包来开
indienova.com/steam/game/1762930
其实10年前我们已经说过了,大家真的应该把钱花在别的地方,比如一杯奶茶,或一包水泥?
indienova.com/u/lilyxia99/blogread/28185
3.玩家掷骰子走地图,落到某个行为格子的时候,可以选择是否执行地图上的行为,也可以选择花多少钱,但是必须最少是那个行为的最低消费额
indienova.com/u/asukalin/blogread/19302
玩家游戏时数与B玩家游戏时数的对比,也是三者必居其一;譬如,在麦当劳里点餐,如果问的是“单点饮料最贵的是多少钱……以那个麦当劳问题作比喻,要问的不应该是“单点最贵多少钱”——而是“这些钱能喝到什么”
indienova.com/u/alienbang/blogread/4689
考虑到**多米还不到3岁**,小孩子其实是很难去完全控制他的,能稍稍听话就不错了(教育孩子不容易啊)
indienova.com/steam/game/2325440
虽然看起来乖巧听话,但实际上十分有自己的主见、也有着十分家庭的一面
indienova.com/steam/game/3423550
「给个巴掌再来个甜枣......对他们啊,就不能太好,你越狠,他们越听话!」
版本:Early Access
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