疯王子:我建议搞个个人游戏推荐清单

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----------------------------火星了,我发现数据库有这个功能,但是我没找到哪里新建列表

相信你的玩家,慢慢做就行

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Demo & Playtest:每天都在改我对《超级滑刃战士》最大的坚持就是:玩家提了,我就认真;……别整太多奇妙的活,也别教玩家如何玩游戏。……我参加 indiePlay 好多年了,这次是我走得最远的一次,多远

小组帖子:会写程序的美术是什么样子的?

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No.0112358: @highway★ #2 有没有很出色的例子,我喜欢故事 No.0112358……: @GN#1 后来?

形状 2(Shapes2)

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你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

小组帖子:Samorost 艺术设定

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Ray 图来自 GOG 商店 Alexa: 喜欢线稿w Humble Ray: @Alexa#1 这个有卖

NafixWang:中二日志XDXD 4.21 A.D.2017

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不过最终还是写了一大堆铸剑人这个项目已经了正式命名不过这款游戏还是停留在文案阶段的游戏,而且我对于这款游戏也不报多大希望……我已经了故事 讲故事的人 ,也许这个故事难听到没有人会愿意去,也许这篇文章会淹没在IDN的文海中,……又也许它会被大家重新发掘出来好好批判一番后面的事情,有谁能知晓:D所以啊 这篇日志的末尾我要在这里向未来的大家自我介绍一下我叫

天降神石(Mystery Stone from Heaven)

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该游戏根据国家 5A 级景区洞沟的历史背景进行改编制作。……丰富的场景元素:独特的洞沟雅丹地貌,壮阔的长城,惊险刺激的藏兵洞。……因为这里常年流淌不息的河流,流水最终汇入黄河而经过的石拱洞,流水冲刷形成的边沟,所以名为“洞沟

友尽对决(Friends vs. Friends)

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你问我好在哪里?花点小钱,你那些损友一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……:为了提升凝聚力,我们尽最大努力一碗端平,创造公平的竞技环境,无脑来玩就是了!

WEIRDO:如何写一篇好的游戏评测?

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音乐音效:音乐很滑稽,而且耐,还会上瘾。音效虽然同样滑稽有趣,但是久了真的是太单调了。……吃蘑菇之后在吃就会吐火球的设定不伦不类,但真心比跳好使多了。游戏中会有大量隐藏地点,惊喜等着你。……就算不会我能够拿什么来为其正名?我的论述究竟有没有力量?2.

不再孤独(Never Alone (Kisima Ingitchuna))

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我是好多年前,纳斯鲁克给我讲的这个故事。他对我说,愿意的人,听了就会从中汲取巨大智慧。……讲的是,一场无休无止的暴风雪,威胁到了我们族民的生存。讲的是,世界之巅的一次危险寒冷之旅。……鼓起勇气,大胆向狂风暴雪、凶山恶发起挑战吧

版本:Early Access


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