Lo5t:从《SIGNAILS》带来的神圣性错觉、游戏叙事中的苦难及其幻想结构

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通过操纵角色和付出时间,玩家的活动能让角色的欲望更裸露地显形。……《SIGNAILS》则是灵鹊的两个记忆,作为仿真体和白发少女同伴的记忆和作为亡国士兵和领袖、挚友的记忆……这也是为什么阖家欢喜的普通故事反而让难以满足——如果无论怎么做都能实现欲望,又或是知道实现愿望的套路

异色代码:双重记忆(Another Code: Two Memories)

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幼年时失去双亲的 13 岁少女“艾希莉”收到了一封信,而这封信的寄件人竟是已然逝世的父亲“理查”。……然而在那个地方迎候着她的,却是充满疑团和机关的巨大宅邸,以及与失去记忆的少年“D”的邂逅……

翻倍!(Double It)

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坐在最多可容纳 6 的桌旁,每转一次都能赚钱。记住,欺骗可能让你翻倍收入,也可能让你输得精光!……- 如果猜错了,就会失去自己的钱。- 每轮结束时,钱最少的玩家会被淘汰出局

3D超现实解谜游戏《物之梦》将于6月19日发售

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你在一个陌生的房间醒来,发现自己早已死去,并且失去了所有的记忆。……《物之梦》由个人开发者 Tear Bird 历时多年倾力打造,indienova 发行的第一称冒险解谜游戏……你在一个陌生的房间醒来,发现自己早已死去,并且失去了所有的记忆

大厦(The Mansion)

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探索这个鬼屋及其周围的环境,收集你失去记忆,揭开真相

机械灵域(Lilith-M)

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我的记忆真的锁在了在这些铁块下、木箱里、谜团中吗?这个机器又是为什么一直似敌似友、形影不离?……愿你化身为我,进入我的世界,帮我找回失去记忆,找到这个实验室的真相,找到丢失已久光明。……如果只盯着可爱的莉莉丝,下一秒机器先生将会葬身火海

跳跃吧!叉子!(Jump! Fork!)

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就像我们总是在想中午吃什么,晚上吃什么那样。把这个过程变成一种体验。在家里,又或者度假时

跳跃吧!叉子!(Jump! Fork!)

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就像我们总是在想中午吃什么,晚上吃什么那样。 把这个过程变成一种体验。在家里,又或者度假时

万众狂欢(Everybody's Gone to the Rapture)

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第一称末日题材冒险游戏。……很显然,制作组描绘了“世界末日”的另一种形态,它可以美好的亮丽的,但依然能让人胆颤心惊。……探索的过程是很开放的,其中全程会有一个光球指引(算主线),一路上展示给玩家一段段的记忆碎片

迷失艺廊 X(Gallery X)

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听说次数多了会导致记忆力减退。注意观察,考验你记忆力的时候到了。总共六十多个异常,大多数比较简单。……灵感来源:《8 番出口》游玩时间:30-60 分钟结局数量:2 种结局游戏视角:支持第一称和第三称切换游戏人数……如果没能让您尽兴的话,我会继续加油的。谢谢支持,祝您玩得愉快

版本:Early Access


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