VRStar非必须功课

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游戏难度并不低,能不能让少男少女产生情感共鸣,值得一试。……三个女孩都毕业于中国传媒大学,在队伍中分别司职美术、策划和开发。……玩法虽然不常见,但并不算新颖,记得在我小时候,就在FC上玩过类似玩法的游戏(死活想不起来名字了)

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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诚如标题所说,我会着重分享一些能让玩家长时间沉迷的单机游戏设计思路。……这种不断积累带来成就感也非常能让人沉迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统等等……举个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来

平行世界(Parallyzed)

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满目疮痍, 她突然意识到她可以进入姊妹的自觉性和帮助她从昏迷醒来再回到生活。你同时玩个姐妹。……拆你的头脑中和沉浸在Parallyzed美丽的并行!

会员:明琪琪可(MinkieChiko)

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我的理想是成立一个能让所有成员都能实现自由创作理想的合作社和一个能聚集各类兴趣爱好者深入交流的共治社群……初期可以先以保障成员的生存为首要目的,在很初期没有资金和不盈利的时期也可以考虑先做兼职,用业余时间创作(比如两小时工作制……),后期再考虑调整工时制转全职,个人偏向4~8小时工作制来最大化创作效率

Light of Alariya

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阿拉利亚之光 是一款由南卫理公会大学Guildhall学生开发的开放世界第三称解谜游戏。……在女神艾莉的帮助下,卢弥必须重新排列阿拉利亚三个星座神殿中的水晶,以赋予艾莉足够的力量来唤醒所有人。……): 3-4 小时◎ 由虚幻引擎5制作◎ 原创乐谱及音乐制作

学园男子!步(SCHOOLBOYS! AYUMI)

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始于盛夏之日的小小故事这是一部经由同人社团2eme Gymnopédie(两人)开发、后在双方努力下经同人社团……GILESFVK ËKITTES(一)移植至手机端、现在终于登上Steam的全年龄轻腐向文字冒险游戏……包括三个章节的总共超过十小时的游戏时间 200+ CG图片 步模式 (类似策略游戏) 和故事模式 (文字冒险

崩溃制造(Levelhead)

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即日起,本局将取消午休时间并推迟下班时间4小时。……多人合作,友尽时刻 - 一个游戏是寂寞,个人是陪伴,三个人是温暖,四个是呵呵。……游戏支持最多4合作挑战关卡,考验你们的友情;游戏还支持4合作制作关卡,挑战你们的底线

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

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此前团队中的位大佬各花了2小时做好了地图系统,我专门通过各个渠道招募了众多热心玩家进行测试,还组建了测试群……(群成员10,含制作组)。……另外就是找了套市面上比较常用的2D特效包。逛了好几天unity插件商店,也没买到什么有用的

五五午时书

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我可是会拉着你好好地为我诉说写在前面的话剧情叙事单线,无多结局操作方式A与D左右移动,空格键确认触发游戏最快速度时间过为半个小时……,如果看仔细看剧情需要1小时时间交流群咸鱼社团震惊交流群:1131362009正文午时,一天之内太阳最烈的时候之后太阳西落……男主人公的青梅竹马,相爱的两人度过了愉快的青春少年时期,但之后身体情况却每况日下……经历一系列挫折后两人走在了一起

幻境双生(Rehtona)

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Rehtona,身处正发生异变的世界,利用各类独创性机关和她被赐予的 “幻象标记” 能力,穿梭于世界的表里侧……忽然,Rehtona眼里开始出现不寻常的状况,一个看似一样,但灰暗并且空无一的世界不断的与现世交替重叠……,Rehtona打开了大门,门里是那个灰暗的世界,随即这个世界开始变得支离破碎,Rehtona陷入了昏迷

版本:Early Access


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