一起什么也不做(Nothing Together)

indienova.com/game/nothing-together

一款关于一起什么也不做的游戏 关于游戏 这可能是你们一起玩过的困难的游戏。……当计时器上升时,什么也不要做,然后攀登排行榜。如果你做了什么,你就输了。……在一起模式中玩,最多可容纳 20 名玩家,一起什么也不做;或者在战斗皇家中与其他玩家竞争,看看谁是擅长什么也不做的人

我期待《巫师》中也能买卖故事

indienova.com/indie-game-review/i-hope-we-can-selling-stories-like-this-in-triple-a-games/

年度期待叙事游戏关于《饮水如酒之地(Where the Water Tastes Like Wine……)》,如果你还不那么了解的话,indie 新闻官已经将它钦定为“年度期待叙事游戏”。……无论如何,它似乎触及到了某些关于叙事这件事的本质:关于我们为什么需要故事,如何讲述故事,为什么要讲述这一段故事

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

18年创办至今是第四个年头,我想大多数游戏从业者都听过,毕竟这么大的牌子在那里,今年奖金总额更是接近……“国产游戏的牌子都被这些作品败坏了!”“开发者是不是买通评委了呀”等等。……@#$%^&*,但这还没完,这还不是气人的,气人的是当你辛辛苦苦折腾完这一切之后,它会告诉你三日内通过审核即可开通

bitca.cn:VS-EP01 进度0301 改造melonJS的Debug Panel

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/2171

引擎就用melonJS了,还不错,原来的Debug Panel不大好用, 用dat.gui改造一下

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……为了弥补效率,我便按照简单的方式去设计酒馆,于是绘制了草图如下。……别笑,没什么绘画经验,大概已经是极限了

龙纹鳌虾(Procambarus fallax)

indienova.com/steam/game/2429140

你会把吃下吗?……你会把吃下吗?

Lingyao Garden | 虚空灵药园

indienova.com/steam/game/2262790

误入灵气充沛的虚空秘境,邂逅重伤不愈的女师傅,从此踏上了种炼丹的生活...祝福各位玩家大佬,新年好!……背景误入灵气充沛的虚空秘境,邂逅重伤不愈的女师傅,从此踏上了种炼丹的生活...游戏内容 1.

Granblue Fantasy: Relink - 武器上限解锁道具包1(Granblue Fantasy: Relink - Weapon Uncap Items Pack 1)

indienova.com/steam/game/2782190

因子“万能” 2. 大马士革钢×10 3. 闪亮晶块×10 4.……因子“万能”2. 大马士革钢×103. 闪亮晶块×104.

龙纹鳌虾(Procambarus Fallax)

indienova.com/game/procambarus-fallax

你会把吃下吗?……你会把吃下吗?

RedPotato:午夜乱斗的第一篇日志

indienova.com/u/0313/blogread/37612

后端还没想好用什么,打算是基于go开发逻辑,依赖目前AI的发展,我这从0开发后端也不是什么要紧的问题,……iap和iaa结合的模式, 前期不打算发国内,如果后面做差不多了再研究一下版号的问题,是否需要再申请公司什么的……数据分析,还没选好用什么,之前用过数数科技的TA,还有gameData, google firebase

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)