九天云游:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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实现了《星之海》实机演示中那种以假乱真的2.5D跳楼,用以抛砖引玉 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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发起:迷雾制作 Hi,大家,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

Jambako:[阶段性总结] 2019.7.1-2019.8.31

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游戏开发者成为朋友呢...现实中我十分的恐惧和别人交流,所以从小到大能称得上朋友的一只手就可以数得过来(卑微啊哭……」,然后我把自己当作玩家的想了一下,换我也希望会有一些效果。……大概会融合很多初中/高中的回忆进去,因为那个时候十分沙雕快乐,希望可以以另一种形式记录以前发生过的事情

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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1.主角的毛茸茸的表现,之前用Verlet约束算法弄了好些时间才弄出一个凑合的效果,但其实我觉得不太好看……......所以这次直接把相关的代码删了,用一堆圆形的图片,随着角色的运动改变一下大小和位置(具体效果看视频吧……= =),效果还蛮

匹夫战机(Pi Fu Fighter)

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通过组合不同的战机阵容能达到出人意料的效果。为了减少枯燥感,总共四个模式,决斗、追击、寻宝、护送。……玩家需要拾取不同的战机进行合成来获得更强大且有自己特殊效果的战机。 敌人通常会在地图右上角显示。……死掉的敌人才是敌人

dengbohan:2020.3.25 一些不起眼的关键更新

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比如方便实在的贴花系统,不是以前那个推模型的假贴花了,是真的实时的贴花。……SSS皮肤效果也比我用MATCAP和环境光融合的更自然。……这个办法一开始我也担心没用,但配合smoothDeltaTime的效果非常

NHR 硝基超级赛车(NHR Nitro Hyper Racing)

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这款高速街机赛车游戏融合了惊艳的视觉效果、逼真的物理效果和激烈的人工智能竞技,在 Steam 上为你带来激动人心的赛车体验……特色功能及关键词:街机风格赛车,逼真的物理效果激烈的人工智能战斗,难以预测的比赛模式天气效果(雪天和夜间比赛……,增加挑战性)漂移、超车和加速机制,适合高速转弯引人入胜的视觉效果和流畅的控制系安全带,踩下油门,成为氮气加速赛车的终极冠军

地牢迷途(Never Return)

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、150+效果符文,18000+不同的有效触发属性效果任意组合使用!……同时还有燃烧、中毒、麻痹等元素带来共计 12 种不同的进阶融合效果,让你的每一场战斗都充满了新的发现与体验……游戏采用 3D 的自由视角,能够非常的展现出角色多样化的动作性和技能效果

版本:Early Access


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