爱的异世界(H-Isekai Loves)

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来看看我们有哪些内容吧: ◎ 用三消机制来对战 npc、boss 和其他小怪 ◎ 搞笑过场动画◎……酒馆度过一段开心时光 游戏中每个地点都会有不同事件等着你。……我希望你们享受这个游戏,同时也非常感谢耐心地读到这里

迷失世界(Neyasnoe)

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荒地、车库后面的混子、药店和巨大灰色天空——这是迷失一代迷失世界。潜入这个夜世界氛围中。……与陌生人社交,在当地俱乐部跳舞,阴霾天空下吸烟,抚摸瘟疫鼠。……探索恶习过程中,《不清楚》触及了成瘾、逃避现实以及日益复杂世界中寻找意义等主题

魔药难题(Potion Problems)

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《魔难题》是一款多人派对游戏,融合了社交推理和魔法。…… Pigeonpoint 制作学院,你可以扮演捣蛋鬼或学徒。……收集材料、制作魔、避免被变成青蛙,并投票淘汰捣蛋鬼,完成你学位!

小组帖子:我的错,接近一个月没有继续跟进。

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明天买的新书大概也到了,我有点担心这个系统RPG MAKER无法实现。……本游戏大概思路已经了,讲述一个男子被神秘力量传送到这个世界故事。……(捂脸)本周希望理清楚,把战斗剧情做出来吧。各位剧情,可以写写

染料的秘密(the secret of dyes)

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特殊说明 - 2 本人游戏阅历中,并没有发现哪些游戏有如此设定,如果已经类似的游戏的话,在此声明……游戏规则‘WASD’ 控制误入染料秘境小伙,拾取染料,给路途中方块染色,染出一条通往箭头路 染料三原色……黑色为万通路色,联通任意颜色。其他颜色只能连接同种颜色

【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味

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我们想要找满足这些要求行动卡组。分别达成这两个目标的卡组,应该包含哪些卡呢?……我们尝试找出我们满足哪些特定玩家,并找出这些玩家会喜欢的卡牌。……我们也很快就找到了我们寻找那些卡片,表 3 b 中, 2 张卡出现了 3 次,5 张卡出现了

vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

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至于我们将要开展生产制作阶段,无非就是钱和工期问题,清楚知道要做哪些后,这个还是很可控。……,是因为我们觉得,在这两个模块,项目的质量还可以再上一层,期待遇到合适的人。……最后,项目组诚邀高级建模、技美、场景灯光美术等职位大佬加入,也欢迎对游戏配乐创作兴趣大佬洽谈合作

哥布林之笛(Flute of Gobelin)

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《哥布林之笛》是一款反向弹幕游戏,你将扮演一位传说中吹笛人,能够催眠哥布林为你而战。……- 10 种不同的哥布林- 独特构筑- 协同与连招- 3 个不同关卡- 11 项独特成就生存 20……你战胜这一挑战吗?

虚空穹牢(Vault of the Void)

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卡牌奖励公开可见,而且你可以遭遇战前预览你将与哪些敌人战斗!……特定战斗前切换卡牌来针对敌人更容易战胜敌人。 除弃 战斗节奏很快!……虽然每个回合开始时你都会回复一些能量,但除弃卡牌才能让你最终决定你应该出哪些牌,以及你应该牺牲哪些牌来为之后回合做准备

while True: learn()(while True: learn())

indienova.com/game/while-true-learn

然后按下“发布”按钮, 就可以看到那些可爱数据整个屏幕中流畅流动了。……独自在昏暗房间中不声不响呆上数日! 论坛上与人交流! 这就是真正数据科学家生活!……当你了稳定收入后,你就可以很多华丽硬件来提高性能了. 但是你能买的不仅仅是硬件!

版本:Early Access


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