indienova.com/u/mnikn/blogread/27956
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……这周成果回顾上周开发日志的目标:实现战斗场景逻辑目前战斗场景的逻辑第一阶段实现完成,当然动画和人物还没有完全画好……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 做一些酷炫的效果。……不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功
indienova.com/steam/game/788100
霓虹深渊是一款强调道具叠加效果的横版地牢游戏。……玩家交流群感兴趣的玩家请加群:464361436,加群请备注获知本游戏的渠道(哪家媒体/哪位主播)试玩版关于游戏霓虹深渊是一款注重道具叠加效果的横版动作地牢游戏……数百种被动道具,数十种武器和主动技能——在这无穷无尽的组合当中,你将会创造出什么流派(Build)呢?
indienova.com/steam/game/3711460
你必须保持冷静、应对诡异现象、解开谜团,在马来西亚著名的加叻高速上撑过这个被诅咒的夜晚。……车内的温度正迅速下降,车窗上出现了血手印,有什么东西……正盯着你。……游戏特色🎧 氛围感十足的音效设计,沉浸式车内体验🌡️ 调节温度、气流、灯光等,保持生存状态👻 灵异事件与你的行为息息相关
indienova.com/groups/post/100647
肉鸽动作的,现在tap 上有了一个测试版本,各位有兴趣可以搜一下《归尘之梦》。……弓箭好像也是,可是方向键是左下左上右下右上,这种摇杆我想问一下是故意设计的还是随机加的,我没咋用过是一方面……,难度一为加一两只会范围回血的小怪,难度二三四之后的选项会非常多,可以感觉一下市面上类似rog游戏hades
indienova.com/groups/post/100185
我们大家都是有工作的在职人员,在下班之后的业余时间和周末来推进项目。……有兴趣的美术小伙伴欢迎联系。还有偷偷捞一位音效小姐姐(小哥哥),哈哈哈哈哈还在等什么!……加tmd?????QQ398300354 早晚有一天: 给钱嘛?
indienova.com/game/infected-super-soldier-project
• 探索房子——一款具有可怕视觉效果的第三人称恐怖游戏。……• 阅读散布在现场的文本和文件,了解这所房子里发生了什么。……在这款恐怖游戏中,一个奇异的谜团等待着您,帮助加百列踏上这段旅程
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9596
前言虽说是远古游戏,但不得不说的是这也是一款经典且对很多人有深远影响的一款游戏。……武器和推进器的光影效果也相当完美,可以想象当两队交战之时,宏观的场景配上武器互射和推进器的光影效果,再加上飞船毁灭时的爆炸声会给人一种什么样的感受……而游戏内武器的声效和飞船爆炸的声效也毫不逊色,每当有大型船只爆炸时,撑满全屏的白光和震撼的声音效果,都在宣布着战争的无情与残酷
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4830
到主菜单首先是查看了一下设置菜单的内容,想看看有什么可以设置的。……,敬请留意……话是这么说,笔者的零食也吃完了,但还是开了一瓶奶茶饮料。……突然发现游戏背景的电视是可以切换节目的,还分有好多种节目?电视购物,新闻……陈化是什么呢?
indienova.com/u/azaz/blogread/24986
应该是陷到了一个坑里了.没有办法让,让一个刚体运动看起来符合物理学效果.如果直接设置Velocity的话那么看起来就像是有黑魔法在更新刚体的坐标……的移动和攻击但是这个Sentry跟我之前想的一样,其难写无比.我得控制它们的移动速度,还得让他们在移动的时候不会撞到什么东西……).最后通过一点点小方案来解决了移动的时候不会撞到东西的算法Sentry现在才算是刚刚才开始写,如果后期我又想加入什么其他的功能
版本:Early Access
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