寻找外星人(Looking for Aliens)

indienova.com/game/looking-for-aliens

《Looking for Aliens》(寻找外星)是一款隐藏物品游戏,你通过外星的新闻节目来看世界……从外星的眼中,人类看起来像什么?到底是谁登陆了月球?宇宙飞船藏在哪里?银河系中最危险的东西是什么?……◎ 请勿眼睛疲劳过度 - 你可以放大所有的位置◎ 在地球上度过了艰难的一天之后,休息一下,享受轻松的幽默

颠茄吐司:Demo 还没做出,我却在画圆脸

indienova.com/u/toastdev/blogread/20892

希望不久就能有更多的东西可以展示。……坦白地说,以画画水平不高且奇慢的我一之力,很难在合理的时间内游戏达到可以见人的样子。……如果你拥有 2D 美术技能,喜欢圆脸纸片,而且有兴趣兼职参与的话,请尽管私信敲我!

重生之我是金将军(Rise of the Successor)

indienova.com/steam/game/3715820

什么?!不过是个无聊的恶作剧,居然你魂穿成了“将军”本人?!……可别以为登上宝座就能高枕无忧:外有列强环伺,内有高官笑里藏刀。……简单得很:批个文件,发个指令,就能搅动国际风云,决定他人生死

ACMnky:决定开始写日志

indienova.com/u/mHEKKkKVN782zzSM/blogread/37908

我看到油管上一个讲《雨世界》的开发者的视频,其中一个通过开发日志吸引到了另一个志同道合的人和他合作。……我是一个稍微有点完美主义的人,有时会担心一件事做的不够好而放弃去做,或者认为我的东西还不够完整所以不愿意别人看到……实话说,这东西如果用python写的话,估计十分钟就能写好

玩具和成人思维

indienova.com/indie-game-development/toys-and-the-adult-mind/

我有位朋友提出这样一个观点:某种可以称为幻想模拟器的玩具,如果相比现存这些玩具大幅改善,就能给成年提供显著的价值……你说得对,它是变得更复杂了,可为了这个房间变得有趣,我们必须在里面放上百万的推动剂什么的。……我甚至没办法想象出在一个有着足够物什的房间里,发生什么才会我感到惊讶

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22405

有高矮胖瘦,的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……为什么内向就不好呢?只要这份暴躁没有影响到别人,而又我觉得舒服,那我就是要暴燥。……中国人最怕就是自己和别人不一样,也试图别人跟大多数人一样

GWB-腾讯创意游戏合作计划:6年12款游戏,这支团队到底经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/16169

这不禁让人好奇,胖布丁在立项时,是如何确定游戏的类型、玩法和画面风格的呢?……“我们的游戏美术风格并不是靠立项的时候得出来的结果,而是在我招聘团队成员的时候,我就能预期到这人将来能做出什么类型什么样子的东西……有一天主程问郭亮:“为什么你一个能把很多游戏做出来,而一群反而怎么都做不好一个游戏。”

像素迷宫(Pixel Maze)

indienova.com/steam/game/931120

游戏规则简单易懂的同时颇具挑战,让人很快就能沉迷其中。……我们为您准备了200余个各种主题的迷宫,一定会你大呼过瘾!

模拟人生 4:魔法世界(The Sims™ 4 Realm of Magic)

indienova.com/steam/game/1235746

*虽然这个乡下小镇看起来平平无奇,不过一旦你解锁了秘密传送门,就能见识到真正的魔法。……学习技艺 — 学习经典教义,专家法师来训练你的模拟市民,完成任务就能成为魔法师。……靠衣装 — 你的模拟市民换上合适的服装,感受魔法氛围

归乡(Homesickness)

indienova.com/steam/game/2667590

操作仅限方向性移动,一只手就能玩;没有即时操作,不需要拼手速。……操作简单:操作仅限方向性移动,一只手就能玩;没有即时操作,不需要拼手速。对于新增的机制还会给予提示。……怀旧音乐:静谧复古的8bit音乐,让人重回像素游戏时代

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)