jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

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减慢了瓜的速度,把嘴上省下的力气用在屁股上,我guyong着转向墙角。……“还是那么帅……”(屁)眼前的女子小声嘟囔着什么,不听不听,瓜念经。“诶?额,姐,你来啦。”……“写完了。”“就是个npc,用设定这么细么?”

PMMSTUDIO:计划更换新引擎重置

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现在高考完了,准备把工程用新引擎重置一遍再加一些新模式跟功能,看看能不能搞个渣版的占地疯云。……现在只做了简单的机瞄什么的(跟老版本一样的垃圾算法),武器切换跟伤害这些都还没开始

小组帖子:LD53 A Letter To My Friend D

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没有什么Gameplay,寄托了一些关于表达与联系的想法,也算是给故人写了一份信吧。……这次Jam前两天都有点醉醺醺的,最后勉强糊完了上去,下次感觉还是得回到工作状态开搞……但是还是坚持做下去是最重要的

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……他并不想现身什么冒险剧情,只是命运的想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大的热情好好招待他吧!……发现新的配方和魔! 新的故事仿佛微风拂面!

KNOCKturne(KNOCKturne)

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一天,她带着儿时朋友送给她的礼物--捕梦器入睡,故事由此开始。……她将被邀请进入什么样的梦境,又将如何从沉睡中醒来?没有武器可以打败老板,只有操纵他们情绪的技能

汤姆·达尔(Tom Dahl)

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幸存者们都在追问同一个问题:为什么?但在蒙哥马利山,真相需要代价。他从不说话。从不入睡

乱 · 失落之岛:传奇礼包(Lost Islands: Legend Pack)

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仓库扩容至 600 格、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 时装:山羊之冠、时装:海盗魅影、· 复活*……30、濒死复活*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、· 乱之崩坏、赤焰长刀、御龙套装、· 乱之藤、

喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

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上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切的莫过于《PAC-MAN豆人》了,如果豆人吃到致幻的药丸那会是怎样一个体验……所以,得利于极少的动画帧数设计,所以我在最初的三天就画完了大概90%的美术内容。……争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱~😄ps.嘿嘿,能不能顺便玩玩我那个《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我说

魔法的秘密 4:魔药大师(Secrets of Magic 4: Potion Master)

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她最聪明的学生比阿特丽克斯想成为一名魔大师。你被要求帮助他们。……踏上穿越禁林的魔法之旅,维多利亚和贝娅特丽克丝可以在那里为他们的魔找到最非凡的成分。……用《魔法的秘密 4:魔大师》让自己沉浸在神秘的巫术世界中

小组帖子:游戏开发日志(1)

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早期的设计:动名词组合效果名词⬇️/动词➡️劈射剑剑劈:造成1点近战伤害射箭:造成1点远程伤害剑:……1点远程伤害射炮:2点远程伤害炮:对自己造成2点近战伤害其实主要目的还是作为一个Unity的练手项目……更多的时候并没有想好要去带给玩家什么样的体验,我们的战斗目的本身是希望带给玩家更多的数值、出牌、效果的追求

版本:Early Access


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