面试(The Interview)

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它关注的不是“面试是什么”,而是“为什么”。《面试》向你提问,迫使你做出选择,并作出回答。……你走进一间白色的房间,一道声音你坐到红色的椅子上。除了自己的名字,你对一切都一无所知。……然而,事情变得越来越诡异,直到你逐渐意识到真相。 一切都与那个红色的盒子有关。 那个小小的红色盒子

做出来的游戏为何不好玩?游戏制作的基础及进阶——心流理论

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活动具有实际价值,所以不会让人感到辛苦。……所以游戏为什么好玩、为什么不好玩这个问题才让人搞不懂。……由于类似游戏太多,我曾经试着取消这种设计,却发现这会体验变得过于平淡,失去乐趣

地狱奔跑者(SEUM: Speedrunners from Hell)

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一场激战开始,马蒂失去了他的右臂 — 但至少魔鬼也失去了它的头颅。……谁知道找到全部这些美味的点心后可以发现什么秘密呢? 功能无法得到比这更多的守旧派!……原始的游戏配乐会让你以闪电般的速度怒冲关卡

恋色调色盘 - Love Palette -(Love Palette: Koi-iro Palette)

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拓海想要可爱的女性之间有什么样的发展,交往之后想要成为什么样的关系呢。……帮忙做便当,开朗且照顾的青梅竹马。从以前就对拓海抱着好感,相当的专情。……可能因为很爱照顾,有时候显得唠叨。 ・橘 朱乃“怎么了!这样就完了吗!?下一个!”

游戏基础知识——“形态突变者”的设计特点

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真实指的是可证实的真实:的身高体重,的年纪,人在做什么的四周环境里有什么,等等。……比如就算有权威一个用尖刀捅自己,但由于“自我”的功能存在,这个人判断出这么做对自己是有害的,于是就会拒绝……,要让变身达到什么功能),属于一种无意识的行为

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

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在游戏厅一个没日没夜玩游戏时,主角突然想起来什么——一个好孤单。……于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角也逐渐发现,有些的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406

在游戏厅一个没日没夜玩游戏时,主角突然想起来什么——一个好孤单。……于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角也逐渐发现,有些的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

GuiGui:《前境》开发日志01:核心玩法Demo发布

indienova.com/u/guigui/blogread/881

以后再重复这条路就会失去能量(一笔画的游戏规则)。……其实这些简单的游戏形式可以引申出很多东西:第一次经过路径获得能量,就像人生走过的每条路都会让人成长;……重复路径会失去能量,就像重复旧路影响的发展;能量的积攒就像一个能力的积累,前期越努力,后期就越顺畅

边界:第四部分(Liminal Border Part IV)

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故事梗概 得到名为“NEST”的巢穴后,树获得了什么,又失去什么?……不仅如此,失去重要之物的焦躁与纯粹的怒火也始终挥之不去。……树对自己的性命毫不在意,时常表现出不顾一切的舍命姿态,这他的生意伙伴,同时也是青梅竹马的春夏冬凛倍感忧虑

Cricket:Jae 的奇妙冒险(Cricket: Jae's Really Peculiar Game)

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在经历了一场毁灭性的失去后,Jae 愿意做任何事来改变过去。……- 招募并与五位新朋友一起旅行,六位可操作角色你的战斗体验多样化,通过精准的攻击时机来积攒能量槽,最终释放强力的二或三连击……你永远不知道接下来会发生什么!- 全新原创配乐由 Shane Mesa 和富田朋也作曲

版本:Early Access


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