小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/groups/post/29381

这里grayLimit就是我们之前定义好的最低灰度。……vec4 color,float limit){ if(limit <=0.0)//没限制,输入什么就输出什么……lt;=sampleCount;i++){ //**当前为向8个方向取样,时间复杂度为O(n),模糊效果不是特别

Jambako:[阶段性总结] 2019.7.1-2019.8.31

indienova.com/u/jambako/blogread/20724

卑微啊哭...)……ta见解同学,虽然知道作品目前还没有那么,但还是十分高兴。……」,然后我把自己当作玩家想了一下,换我也希望会有一些效果

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

什么这样说呢?未来中国教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们“产品”模式。……Field Day Lab不止产出教育效果经过验证游戏而已,还包括游戏配套资料。……适合哪个年级、年龄段孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

组队详细信息:当前目标1:做出有效果的核心玩法demo,时间两个月左右后续目标2:用demo找进一步合作……2d或3d模型,又愿来的话不一定找文案策划:故事写得合适又愿来的话先考虑这些问题再决定要不要一起做游戏……161: @ehco0096#6 可以先试试选个题材来写个你擅长东西,考虑是用来干什么的,目的是什么就可以

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

“国产游戏的牌子都被这些作品败坏了!”“开发者是不是买通评委了呀”等等。……再扯远一点,现在游戏制作环境确实比以前很多,有奖金或助力游戏大赛也越来越多,但我似乎不太搞得清楚他们风格有什么区别……梦想与奖金犹记得当年中国声音,一样是比赛,评委最喜欢也必问问题就是“告诉我,你梦想是什么”,而选手也都很有默契

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

“国产游戏的牌子都被这些作品败坏了!”“开发者是不是买通评委了呀”等等。……再扯远一点,现在游戏制作环境确实比以前很多,有奖金或助力游戏大赛也越来越多,但我似乎不太搞得清楚他们风格有什么区别……梦想与奖金犹记得当年中国声音,一样是比赛,评委最喜欢也必问问题就是“告诉我,你梦想是什么”,而选手也都很有默契

兔子与钢铁(Rabbit and Steel)

indienova.com/steam/game/2132850

战斗系统仿效Tab键锁定多人在线角色扮演游戏,玩法围绕巧妙利用全局冷却、合理运用技能、装备效果和合作破解头目机制……某些物品配合使用效果特别……所以千万别让队友抢走了你特别需要东西!……100多件随机战利品可以提升玩家角色战斗力你也可以用“扩散”标记卡队友位置,跟他们开个玩笑为什么卡他们

兔子与钢铁(Rabbit & Steel)

indienova.com/game/rabbit-and-steel

战斗系统仿效 Tab 键锁定多人在线角色扮演游戏,玩法围绕巧妙利用全局冷却、合理运用技能、装备效果和合作破解头目机制……某些物品配合使用效果特别……所以千万别让队友抢走了你特别需要东西!……◎ 为什么卡他们?

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

R:好的,那你是怎么决定学艺术专业呢,你又为什么决定做游戏呢?……(R姐无明显表情变化,同时做笔记)R:好的,那你是为什么决定出国呢?……R:好的,你还有什么问题想要问吗?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:好的,那你是怎么决定学艺术专业呢,你又为什么决定做游戏呢?……(R姐无明显表情变化,同时做笔记)R:好的,那你是为什么决定出国呢?……R:好的,你还有什么问题想要问吗?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla

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