indienova.com/groups/post/29381
这里的grayLimit就是我们之前定义好的最低灰度。……vec4 color,float limit){ if(limit <=0.0)//没限制,输入什么就输出什么……lt;=sampleCount;i++){ //**当前为向8个方向取样,时间复杂度为O(n),模糊效果不是特别好
indienova.com/u/jambako/blogread/20724
(好卑微啊哭...)……ta见解的同学,虽然知道作品目前还没有那么好,但还是十分高兴。……」,然后我把自己当作玩家的想了一下,换我也希望会有一些效果
indienova.com/groups/post/33561
为什么这样说呢?未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……Field Day Lab不止产出教育效果经过验证的游戏而已,还包括游戏的配套资料。……适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题
indienova.com/groups/post/75970
组队详细信息:当前目标1:做出有效果的核心玩法demo,时间两个月左右后续目标2:用demo找进一步合作……2d或3d模型,又愿来的话不一定找的文案策划:故事写得合适又愿来的话先考虑好这些问题再决定要不要一起做游戏……161: @ehco0096#6 可以先试试选个题材来写个你擅长的东西,考虑好是用来干什么的,目的是什么就可以
indienova.com/groups/post/101500
“国产游戏的牌子都被这些作品败坏了!”“开发者是不是买通评委了呀”等等。……再扯远一点,现在游戏制作环境确实比以前好很多,有奖金或助力的游戏大赛也越来越多,但我似乎不太搞得清楚他们的风格有什么区别……梦想与奖金犹记得当年的中国好声音,一样是比赛,评委最喜欢也必问的问题就是“告诉我,你的梦想是什么”,而选手也都很有默契
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
“国产游戏的牌子都被这些作品败坏了!”“开发者是不是买通评委了呀”等等。……再扯远一点,现在游戏制作环境确实比以前好很多,有奖金或助力的游戏大赛也越来越多,但我似乎不太搞得清楚他们的风格有什么区别……梦想与奖金犹记得当年的中国好声音,一样是比赛,评委最喜欢也必问的问题就是“告诉我,你的梦想是什么”,而选手也都很有默契
indienova.com/steam/game/2132850
战斗系统仿效Tab键锁定的多人在线角色扮演游戏,玩法围绕巧妙利用全局冷却、合理运用技能、装备效果和合作破解头目机制……某些物品配合使用效果特别好……所以千万别让队友抢走了你特别需要的东西!……100多件随机战利品可以提升玩家角色的战斗力你也可以用“扩散”标记卡队友的位置,跟他们开个玩笑为什么卡他们
indienova.com/game/rabbit-and-steel
战斗系统仿效 Tab 键锁定的多人在线角色扮演游戏,玩法围绕巧妙利用全局冷却、合理运用技能、装备效果和合作破解头目机制……某些物品配合使用效果特别好……所以千万别让队友抢走了你特别需要的东西!……◎ 为什么卡他们?
indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207
R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……(R姐无明显表情变化,同时做笔记)R:好的,那你是为什么决定出国的呢?……R:好的,你还有什么问题想要问的吗?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla
indienova.com/groups/post/2134
R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……(R姐无明显表情变化,同时做笔记)R:好的,那你是为什么决定出国的呢?……R:好的,你还有什么问题想要问的吗?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla
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