Hyu:技术测试 - 皮肤纹理扫描

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最近尝试了使用MVS的方法重建人脸皮肤纹理的细节效果,使用UE5渲染,效果还比较满意,欢迎大家交流意见……因为设备比较简陋,相较于主流的light stage的方案基本上只有1/50的成本所能达到的效果,希望成果后续可以在数字以及游戏角色上可以有一定的使用方向……同时如果您也在寻找或制作虚拟写实数字或扫描游戏角色相关的工作,可以随时与我们交流!

【风农翻译】开始画像素画 #5

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同一问题的不同解决方案这个问题没有单一的解决方法,你可以用多种方法表现“想要的线”,取决于你的分辨率,……有时候这样会物体扩张太多,这样的话你可以用半色的像素替代一个(有时更多)原来图案里的像素。……还是从简单的开始,像是球体,苹果,之后再到复杂的形状,比如

洛川群侠传

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结局,总有些未尽悬念让人遐想。原来,我们人生并不比游戏漫长。……让我们重返过去,怀旧2D。《洛川群侠传》告诉你:2D游戏也可以这么不简单!……那当初又为什么要收他为徒呢?冷风的过去究竟经历了什么?他会误入歧途吗?这一切的一切是个谜

星光城谜语(Starlight Riddles)

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我们为你准备了什么?🔎 探索神秘的城市:在各个角落寻找你问题的答案。……👽 迷宫与战斗:克服城市下方的迷宫,面对敌人或寻找绕过他们的方法。……🤨 任务:完成有趣的任务,这些任务会你更接近真相...

影子战术:将军之刃(Shadow Tactics: Blades of the Shogun)

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这些成员以团队的形式进行合作似乎是不可能的事情。……玩家需要仔细评估各个选项,从而完成具有挑战性的使命:这些角色在团队中会有什么样的行为?……探索日本幕府时期古老而美丽的环境 有三个难度等级,你可以选择与你的技能相匹配的难度等级

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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在今天的主讲开讲之前,我先就游戏研究领域做些简单介绍,因为很多人可能不太熟悉游戏研究是什么、它在过去这些年经历了怎样的演变……当时讨论的很多东西到今天也没有过时,比如游戏并不危险,游戏可以很实用,能教人有用的技能,玩电子游戏不会让人废掉……游戏世界更好了吗?游戏是坏东西吗?游戏是否让人疯魔或上瘾?或者,游戏是否让人变得暴力?

乔尼 · 埃弗斯的困扰(The Haunting of Joni Evers)

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揭开乔妮家和坎宁安古宅的神秘面纱,挖掘记忆,面对家族的过去,打破诅咒。面对过去。打破诅咒。……也许对无害。也许对有害。也许乔妮可以利用她的优势。……还是过去的遗憾和悲伤?也许,两者都有?深入过去,探索乔妮的记忆,找出真相

乔尼 · 埃弗斯的困扰(The Haunting of Joni Evers)

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揭开乔妮家和坎宁安古宅的神秘面纱,挖掘记忆,面对家族的过去,打破诅咒。 面对过去。打破诅咒。……也许对无害。也许对有害。也许乔妮可以利用她的优势。……还是过去的遗憾和悲伤?也许,两者都有?深入过去,探索乔妮的记忆,找出真相

SeeleVollerei:开学

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很快的过去了。游戏的剧本已经决定好了是日常。……但是标题想了又改,改了又想就很头疼==,我想在甚至想加入其他的创作者的队伍和他们共同完成一部作品因为一个实在是不好做……,但是想了想对于现在我也不会画画也不会编程可以说是什么技术也没有估计也帮不上什么忙吧

大制药厂 + 生物公司:救赎症状和治疗捆绑包(Big Pharma + Bio Inc. Redemption: Symptoms and Treatment Bundle)

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如果你有能力世界摆脱疾病、改善数百万人的生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚的利润,你会怎么做?……一个让人不舒服的事实(有药膏吗?)是,有些疗法比其他疗法更有利可图,而疾病对企业有利。……您可以创造终极疾病来感染和折磨受害者,也可以扮演医疗队队长,希望找到治疗方法来拯救病人

版本:Early Access


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