小组帖子:无标题

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根茎类 瓜果类 菌类 花朵类 豆类/豆制品 五谷杂粮 面类 小吃/饼类 方便食品 果品 鲜水果 干果 食两用

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

所以深度设计思路究竟是什么样的?……关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的,好家伙,面试官立马不高兴了……这么多次的回答,没有一次说让人家满意的,所以究竟深度设计思维是什么样的?

小组帖子:各位有玩了很短时间就再也没碰过的游戏吗……?

indienova.com/groups/post/1590

发起:virmint 都是因为什么原因弃了游戏的呢?……然后立马alt f4之后删游戏. 无有时代: 很多,数不清,其实并非游戏的原因。……想退款,但是想了想,有很人安利这游戏,说明它还是个很好的动作游戏,没准我什么时候开窍就能玩了呢?

聆心智能:AI狼人杀Prompt思路

indienova.com/u/mHET7kRA0068l6Ww/blogread/35728

女巫拥有一瓶解药和一瓶毒药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒可以毒杀一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶,……3.根据【对话记录】内容思考说什么。 4.若【对话记录】中无信息,则代表现在处于首轮发言。……注意神职的言辞,优先刀双女巫和单女巫。推测潜在神职角色

银河掠夺者(Galaxy Reavers)

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这是一款趣味和挑战很强的3D科幻星战策略PC游戏,为了在广阔宇宙中生存下去,玩家需要建立属于自己的舰队……只需要鼠标和键盘,就能操控每艘战舰的飞行路线,转向,加速,追击,绕后包围,集中开火,战术攻击等非常具有挑战和趣味的操作……,选择什么类型的战舰,搭配哪几种武器,一切由玩家自己决定

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 资源

indienova.com/groups/post/694

发起:ayame9joe 练习 3.8:实用和稀缺 游戏 Scrabble 和 DOOM 中的资源是什么……它们对玩家有什么用?游戏系统是怎样令它们不足的?

Alveole(Alveole)

indienova.com/steam/game/988930

Alveole是一款简约智力游戏,玩家必须明白如何奔跑以及为什么要这样做?……Alveole是一款简约智力游戏,玩家必须明白如何奔跑以及为什么要这样做?……Alveole是一个简短的实验项目,旨在探索玩家在受限环境中的可能,其中只有一个游戏机制,提升到绝对水平

黑暗卡牌(Card of Darkness)

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眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那一刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……个骇人听闻的远古魔王- 寻找并装备共 52 张“黑暗牌组”卡牌- 发现超过 100 种独特的怪物、武器、宝藏、魔和魔咒

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

indienova.com/steam/game/976940

一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 11 月 ~ 2023 年 1 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2023-02/

为了动画效果的可靠,我们经过一段时间的研发努力,现在可以让动捕中的数据实时流送到开发引擎内观看效果,……无论是演出效果还是录制的准确,都带来了明显的改善。……所以在动捕棚开放之后,我们立马前往录制

版本:Early Access


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