indienova.com/groups/post/1457
开发AVG又有1个月了(真实开发时间),但是现实的时间过去了(半年了)业余做到现在,感觉要做好一款(没什么游戏性……没有资金如何寻找美术?真的只能胎死腹中么?……每次只能拿色块拼接,很痛苦……3.游戏性有人说视觉小说没有什么游戏性,但是我加了(AVG),就是想说
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13623
其次房间里没有机关,不用担心被机关卡位。……长刺又特别耐揍,攻击还很频繁,所以能快速解决是最好的,越往后拖容错率就越低,而且也无法保证有充足的血药来弥补受伤丢掉的血……当然武器不是唯一的,一些远程武器也很好用,比如野蛮弹球,大家可以根据实际情况和芯片组合对武器做出选择
indienova.com/u/root/blogread/5385
平台类型的游戏的难度通常都很高,这也决定着操作的流畅和精确性很重要。……(译注:的确很形象……)墙跳存在的目的是什么?……贴墙另一个副作用是,玩家如何看待墙跳的原理
indienova.com/groups/post/2174
平台类型的游戏的难度通常都很高,这也决定着操作的流畅和精确性很重要。……(译注:的确很形象……)墙跳存在的目的是什么?……贴墙另一个副作用是,玩家如何看待墙跳的原理
indienova.com/u/duelyst/blogread/20515
后来学习了一下C#入门(感谢很多前辈撰写了开发日志和代码),实际上和java有一定的相似性,所以很快就入门了……在开发过程中我也存在了很大的问题,第一次开发游戏并没有写出一份合理的大纲,都是想到什么做什么,上来就死磕了最困难也是最核心战场逻辑部分……自己的劣势:过于冒进,没有先规划后开发的习惯,也没有足够的时间从头开始学起,只能在开发过程中需要什么学什么
indienova.com/steam/game/2897620
秘银提灯】- 解锁专属披风【秘银斗篷】- 药品【绷带】x15- 药品【治疗药水】x15- 投掷武器【火焰魔药】……x3- 投掷武器【雷暴魔药】x3- 投掷武器【大地魔药】x3- 投掷武器【烟雾魔药】x3
indienova.com/groups/post/89114
找到他,然后揍他,时刻保证你的镜头在移动,不然你什么都看不见。……moonagent: 白线应该是tilemap本身的bug,你可以把tilemap调大一点点,然后最好用
indienova.com/u/yuhua/blogread/11711
干活的那一下 好像卡主了 该做什么来着? 今日进度1.完善本地化工具 虽然不好用 但能用-
indienova.com/game/the-secret-order-6-bloodline
从人类的诞生开始,他们便在寻找秘药 - 一种能够治愈任何已知的疾病甚至能客服死亡的神器药物。……引入入胜的实验性小游戏!萨拉能救出她母亲并找到神奇的花吗?……◎ 引入入胜的实验性小游戏!◎ 阻止龙族致命的实验!
版本:Early Access
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