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于是就有了充满时代感的名字。……下面是我收集整理的起名套路:套路1,一个字的名字,一个字往往含义丰富、可以同时存在多种理解,比如叫 《我》的流行歌曲就有好几首……套路4,直接剽窃别人的名字,别人叫ONLY我也叫ONLY,别人叫世界我也叫世界,别叫什么我就叫什么
indienova.com/steam/game/3244740
世界得救之后,又发生了什么事情?做好心理准备,来探个究竟吧!……拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……发现新的配方和魔药!新的故事仿佛微风拂面!
indienova.com/steam/game/2296910
游戏发生在圣魔战役后的1000年里,大陆上突然出现了暗影之书,传说人们得到它就有统治国家的实力。……6每个场景有不同场景效果,增加角色代入感。……7怪物和角色有自己的特殊技能,华立的技能增加了角色差异性和特殊性
indienova.com/u/kunpogames/blogread/1739
合体之后会出现什么?会出现宝宝!……Alpha4版本第一阶段,主要针对于进行游戏元素完整性,大体包括:完成飞船场景,新仙境障碍物和Boss……例如集齐所有XX之灵的道具,就能获得精灵的力量,获得套装效果之后,将会出现专属的套装宝宝哦,具体的套装效果目前暂时不透露
indienova.com/u/wx09y/blogread/28499
游戏做了很多的改动首先就是这个原来的标题"怪兽棋"注册商标失败了,暂时取了个有点像轻小说的名字备用的还有什么……"怪物战棋","幻想自走棋"大家觉得叫什么名字好?……就能买到越强力的棋子游戏开局增加了难度选择战斗结束也有了计分板游戏现在已经是后期测试阶段,主要是平衡性调整和
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游戏中全部采用多边形描绘,地图场景真实,地形复杂,随着高自由度视点的变化具有身临其境的效果,本游戏特别强调战斗的流畅性……技能丰富,发动时形成连锁能让人体验到什么叫爽快感,总之玩起来相当的过瘾
indienova.com/steam/game/1929900
特色即时弹幕战斗:使用天赋技能与装备词条自定义弹幕的样式、数量、效果,与敌人展开华丽的弹幕战斗;自由规划梦境世界……使用由幻想乡各地场景凝结而成的建筑卡牌自由摆放在梦境网格中,为主角提供属性或者敌人,相关的建筑还将产生连携从而营造出丰富的景色并提供隐藏的效果……梦魂道具:梦世界中充满了可能性,除了大量随机词条的各式装备外,只要你不断探索,就有机会收集到附带额外技能的强力装备
indienova.com/steam/game/2088070
但哈德并不满足于此,完美主义的他想再进一步提升效果,渐渐失控的他开始使用活人进行研究,并掌握了其中的奥秘……,本以为是他认为最完美的一剂基因药,却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因药
版本:Early Access
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